Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno revés - pode alterar drasticamente a maneira como o mundo interage com você. Ações como roubar, invadir ou agredir alguém pode empurrá -lo a um turbilhão de problemas. Aqui está uma visão detalhada de como o sistema de crime e punição funciona dentro do jogo.
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No KCD2 , qualquer ação que perturba o tecido cumpridor da lei do jogo é classificado como um crime. A sequência possui IA aprimorada, tornando os NPCs mais vigilantes em relação às atividades criminosas. Quando você se envolve em atos ilegais, prepare -se para repercussões - captura imediata ou busca eventual.
O jogo considera as seguintes ações como criminoso:
O envolvimento nessas atividades pode levar a suspeitas, prisão ou consequências ainda mais graves. As reações de guardas e moradores variam com base na gravidade do seu crime.
Se um guarda testemunhar seu erro, você será relatado no local. Da mesma forma, os civis podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Quando apreendido, você enfrenta várias opções:
Pagar uma multa é a saída mais simples, embora a quantia varia de acordo com o crime - o petensão roubo pode custar alguns Groschen, mas o assassinato pode levar a ruína financeira ou pior.
Com altas habilidades de fala ou carisma , você pode convencer os guardas a ignorar suas menores transgressões. No entanto, essa tática é menos eficaz para crimes graves.
A fuga é arriscada, mas às vezes necessária. Os guardas o perseguirão, e escapar o marcará temporariamente um homem procurado. Mudar seu traje ou subornar funcionários pode ajudá -lo a retornar despercebido.
Se você não pode pagar ou escapar, enfrentará a música. A gravidade de sua punição se alinha com o crime cometido.
Se seu crime foi acidental ou deliberado, esteja preparado para consequências que variam de leve a fatal. Aqui estão as punições que você pode encontrar no reino vem: Deliverance 2 , cada uma mais severa que a última:
Para ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, você ficará trancado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso manche sua reputação e o sujeita ao ridículo público.
Crimes de nível intermediário, como agressão ou roubo, canculando, um espancamento público que reduz temporariamente sua saúde e resistência.
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo, a marca marca você como criminoso. Isso afeta como os NPCs interagem com você, com os comerciantes se recusando a comércio e guardas vigiando de perto.
A penalidade final pelas ofensas mais graves, como vários assassinatos, a execução significa o fim do seu jogo.
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Sua reputação no KCD2 é mais do que apenas um número; Ele molda como os NPCs o tratam. Atos criminosos podem tornar a cidade cautelosa ou hostil.
Cada cidade e facção monitora sua reputação de forma independente. Uma baixa reputação pode levar a NPCs se recusando a se envolver com você, enquanto uma alta reputação pode desbloquear descontos, diálogo adicional e oportunidades únicas. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se você for suspeito de crimes passados. Para consertar uma reputação manchada, contribua para a comunidade por meio de favores, doações da igreja e pagamentos finos. Este sistema ecoa o mecânico de honra em Red Dead Redemption 2 .
O sistema de crimes no KCD2 é parte integrante da jogabilidade, permitindo que você navegue pelo mundo como achar melhor. No entanto, para evitar a detecção, considere estas estratégias:
Essa é uma visão abrangente de como o crime e a punição operam no Reino Vem: Deliverance 2 .