Hogar > Noticias > La temporada de jugadores de Diablo 3 Progress ha sido Reset gracias a un malentendido
El reciente final prematuro de la temporada de Diablo 3 dejó a los jugadores frustrados, destacando las fallas de comunicación dentro de Blizzard. La terminación inesperada, que afectó a los servidores coreanos y europeos, resultó en la pérdida de progreso y el restablecimiento del alijo de personajes, a pesar del reinicio de la temporada. Los jugadores expresaron sus quejas en foros, atribuyendo el problema a un "malentendido" entre los equipos de desarrollo.
Esto contrasta marcadamente con la generosidad reciente mostrada hacia los jugadores de Diablo 4. Se ofrecieron dos mejoras gratuitas para quienes poseían la expansión y un personaje de nivel 50 gratuito para todos, lo que otorga acceso a todos los altares de Lilith y a nuevos equipos. Blizzard declaró que esto era para ayudar a los jugadores que regresaban después de cambios significativos en el juego introducidos en dos parches recientes. Estas actualizaciones dejaron obsoletos muchos elementos y compilaciones iniciales del juego.
La situación subraya una disparidad en el trato entre los dos títulos de Diablo. Si bien Diablo 4 recibe obsequios y soporte continuo, Diablo 3 sufre inconsistencias en el servicio. Esto, junto con los desafíos de Blizzard con los juegos clásicos remasterizados, genera preocupación sobre los procesos internos de la compañía y el compromiso con su base de jugadores en diferentes títulos. Sin embargo, el éxito duradero de World of Warcraft demuestra la capacidad de Blizzard para mantener un ecosistema de juego cohesivo.