최근 디아블로 3의 조기 시즌 종료로 인해 플레이어들은 좌절감을 느꼈고 블리자드 내부의 의사소통 단절을 부각시켰습니다. 한국과 유럽 서버 모두에 영향을 미치는 예상치 못한 종료로 인해 시즌이 다시 시작되었음에도 불구하고 진행 상황이 손실되고 캐릭터 보관함이 재설정되었습니다. 플레이어들은 개발팀 간의 '오해'가 문제의 원인이라고 주장하며 포럼에 불만을 표출했습니다.
이는 최근 디아블로 4 플레이어들에게 보여준 관대함과 극명한 대조를 이룹니다. 확장팩을 소유한 사람들을 위한 두 가지 무료 부스트와 모든 사람을 위한 무료 레벨 50 캐릭터가 제공되어 모든 릴리스의 제단과 새로운 장비에 대한 액세스를 허용했습니다. Blizzard는 이것이 최근 두 번의 패치에서 도입된 중요한 게임 변경 사항 이후 복귀하는 플레이어를 돕기 위한 것이라고 밝혔습니다. 이러한 업데이트로 인해 많은 초기 게임 빌드와 아이템이 더 이상 사용되지 않게 되었습니다.
이 상황은 두 디아블로 타이틀 간의 처리 차이를 강조합니다. 디아블로 4는 무료 혜택과 지속적인 지원을 받는 반면, 디아블로 3는 서비스 불일치 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 이는 리마스터링된 클래식 게임에 대한 블리자드의 도전과 결합되어 회사의 내부 프로세스와 다양한 타이틀에 걸쳐 플레이어 기반에 대한 헌신에 대한 우려를 불러일으킵니다. 그러나 월드 오브 워크래프트의 지속적인 성공은 응집력 있는 게임 생태계를 유지하는 블리자드의 역량을 보여줍니다.