Después de recolectar los seis orbes y eclosionar a Ramia the Everbird , estarás listo para dirigirte a la Guarida de Baramos en Dragon Quest 3 Remake. Esta mazmorra será la culminación de todo lo que has completado hasta este momento y actúa como una formidable prueba de habilidades antes de dirigirte al mundo oscuro debajo del mapa principal. En esta guía, le mostraremos cómo encontrar y completar la Guarida de Baramos en Dragon Quest III HD-2D Remake.
La Guarida de Baramos es el hogar del Archidemonio Baramos, que se cierne sobre la primera mitad de Dragon Quest 3 Remake como el villano principal. No podrás llegar a esta mazmorra hasta que desbloquees a Ramia the Everbird, quien te llevará al valle circundante. Querrás que tu héroe tenga al menos el nivel 20 antes de asumir este desafío. La Guarida de Baramos presenta varios elementos importantes, que enumeraremos en cada sección.
Después de completar las Fauces del Necrogond y recolectar el Orbe de Plata, podrás desbloquear el Everbird. Para llegar a la Guarida de Baramos, puedes volar directamente desde el Santuario del Everbird o desde el Santuario Necrogond.
Justo al norte del Santuario Necrogond, verás una isla rodeada de montañas. Aquí es donde se encuentra la Guarida de Baramos. Puedes llevar a Ramia directamente hasta el lugar y dejarte afuera, cerca de la entrada de la mazmorra. Simplemente dirígete hacia el norte y entra en la zona de las mazmorras como si fuera un pueblo.
Cuando ingresas por primera vez a la Guarida de Baramos en DQ3 Remake, descubrirás rápidamente que no se parece a la mayoría de las mazmorras principales del juego. En lugar de avanzar hacia arriba o hacia abajo en una sola estructura, recorrerás áreas interiores y exteriores, con el objetivo final de llegar al Archidemonio Baramos.
La primera sección que encontrarás al ingresar al terreno principal es la Guarida de Baramos – Alrededores. Esta área es el centro principal al aire libre, al que siempre terminarás cuando salgas de cualquiera de las estructuras o pasillos. Debido a esto, simplemente enumeraremos el camino principal a la cámara de lucha del jefe y luego mostraremos la ubicación de los tesoros en cada piso por separado.
El El mapa de alrededores contiene uno de los monstruos amigables de Dragon Quest III Remake. El monstruo es un Armful y para nosotros se llamó Armstrong.
Para alcanzar los tres cofres del tesoro en la sección SE del En el mapa de la Torre Sureste, querrás llegar a la sección de la Torre Central (consulta los pasos en el camino principal de arriba si no estás seguro de cómo llegar a la Torre Central). Desde la Torre Central, sal por la puerta en la esquina SE de la cámara, luego dirígete hacia el este a través del techo. Baja las escaleras y terminarás en la pequeña plataforma que contiene los tres cofres.
Para llegar a esta área, dirígete a la sección norte del mapa de entrada. Verás una escalera que se dirige al oeste, a un nivel inferior, y al este, a un nivel superior. Tome el conjunto occidental y terminará en el lado occidental de lo que llamaremos Pasaje B1 C (para distinguirlo de las dos secciones del mapa con el mismo nombre que se encuentran a lo largo del camino principal).
La primera vez que te enfrentes a Baramos en DQIII Remake, lo harán. Probablemente sea el enemigo más duro al que te hayas enfrentado hasta ese momento. Como muchos de los jefes difíciles del juego, simplemente tendrás que asegurarte de tener una buena estrategia y estar en el nivel adecuado.
Conocer las debilidades de Baramos es la clave para tener una buena estrategia para la pelea. Baramos es débil ante los siguientes hechizos:
A diferencia de muchos jefes, Baramos no es débil para Zap en ninguna forma . En este punto, deberías tener algunos hechizos de nivel superior como Kacrack y Swoosh. El héroe no puede lanzar ninguno de estos hechizos, por lo que querrás usarlos para curar y dejar que dos lanzadores de hechizos se concentren en la ofensiva, o puedes usar Gust Slash.
Asegúrate de tener al menos un sanador dedicado en todo momento. Incluso cuando está correctamente nivelado, Baramos puede acabar con el grupo increíblemente rápido. Intenta estar al tanto de la curación en cada ronda. No hay ningún beneficio en derrotar a Baramos rápidamente. Es mejor concentrarse en sobrevivir que eliminarlos rápidamente.
Monstruo Nombre
Debilidad
Brazos
Zap
Boreal Serpiente
TBD
Infanticore
TBD
Leger-De-Man
Por determinar
Viviendo Estatua
Ninguna
Baba de metal líquido
Ninguna
Silueta
Varía (Cada uno es diferente)