Dragon Quest 3 Remake: Komplettlösung zu Baramos‘ Versteck

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Dragon Quest 3 Remake: Komplettlösung zu Baramos‘ Versteck

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By Hannah
Jan 16,2025

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Nach dem Sammeln der sechs Kugeln und dem Schlüpfen von Ramia, dem Immervogel , sind Sie bereit, sich in Dragon Quest 3 Remake auf den Weg zu Baramos‘ Versteck zu machen. Dieser Dungeon wird der Höhepunkt von allem sein, was Sie bisher erreicht haben, und dient als beeindruckender Fähigkeitscheck, bevor Sie in die dunkle Welt unterhalb der Hauptkarte aufbrechen. In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen, wie Sie Baramos‘ Versteck in Dragon Quest III HD-2D Remake finden und abschließen.

Baramos‘ Versteck ist die Heimat des Erzunterweltlers Baramos, der in der ersten Hälfte von Dragon Quest 3 Remake als Hauptschurke auftaucht. Sie können diesen Dungeon erst erreichen, wenn Sie Ramia, den Immervogel, freigeschaltet haben, der Sie in das umliegende Tal fliegen wird. Bevor Sie sich dieser Herausforderung stellen, sollte Ihr Held mindestens Stufe 20 erreicht haben. In Baramos‘ Versteck gibt es mehrere wichtige Gegenstände, die wir in jedem Abschnitt auflisten.

So erreichen Sie Baramos‘ Versteck in Dragon Quest 3 Remake

Nachdem Sie den Schlund des Nekrogonds abgeschlossen und die Silberkugel eingesammelt haben, können Sie den Everbird freischalten. Um Baramos‘ Versteck zu erreichen, können Sie entweder direkt vom Schrein des Immervogels oder vom Nekrogond-Schrein aus fliegen.

Nördlich des Nekrogond-Schreins sehen Sie eine von Bergen umgebene Insel. Hier befindet sich Baramos‘ Versteck. Sie können Ramia direkt zum Standort fliegen und draußen in der Nähe des Kerkereingangs absetzen. Gehen Sie einfach nach Norden und betreten Sie den Dungeonbereich, als wäre es eine Stadt.

Komplettlösung für Baramos' Versteck – Dragon Quest 3 Remake

Wenn Sie Baramos' Versteck in DQ3 Remake zum ersten Mal betreten, werden Sie schnell feststellen, dass es sich von den meisten großen Dungeons im Spiel unterscheidet. Anstatt in einer einzigen Struktur nach oben oder unten zu gelangen, schlängeln Sie sich durch Innen- und Außenbereiche mit dem ultimativen Ziel, den Erzunterweltler Baramos zu erreichen.

Der erste Abschnitt, dem Sie beim Betreten des Hauptgeländes begegnen, ist Baramos‘ Versteck – Umgebung. Dieser Bereich ist der wichtigste Knotenpunkt im Freien, an dem Sie immer landen, wenn Sie eines der Gebäude oder Durchgänge verlassen. Aus diesem Grund listen wir einfach den Hauptweg zur Bosskampfkammer auf und zeigen dann die Position der Schätze auf jeder Etage separat an.

So erreichen Sie den Baramos-Bosskampf – Hauptpfad:.

  • Schritt 1: Vom Startort aus betreten Sie nach dem Betreten des Baramos-Verstecks ​​von der Oberwelt aus nicht die Haupttür, die zum „Eingangsbereich“ führt. Stattdessen bewegen Sie sich um die Ostseite der Burg herum in Richtung des Wasserbeckens in der nordöstlichen Ecke der Karte.
  • Schritt 2: Wenn Sie die Treppe erreichen, die zum Wasserbecken hinaufführt, biegen Sie links ab und gehen Sie weiter nach Westen, bis Sie eine weitere Treppe erreichen. Gehen Sie die Treppe hinauf und suchen Sie dann rechts nach einer Tür. Betreten Sie die Tür.
  • Schritt 3: Nachdem Sie die Tür betreten haben, befinden Sie sich im Ostturm. Gehen Sie nach oben und verlassen Sie den Ausgang.
  • Schritt 4: Sie befinden sich jetzt auf dem Dach des Schlosses, das auf der Umgebungskarte sichtbar ist. Gehen Sie nach SW über das Dach und steigen Sie dann die Treppe hinunter zur unteren Ebene. Gehen Sie weiter nach Westen und gehen Sie dann durch die Lücken in der Doppelwand auf dem NW-Dach. Benutzen Sie die Treppe in der nordwestlichen Ecke des Daches.
  • Schritt 5: Die nordwestliche Treppe führt hinunter in den Zentralturm. Gehen Sie zur Treppe in der südwestlichen Ecke und überqueren Sie mit dem Zauber „Sicherer Durchgang“ die elektrifizierten Bodenplatten. Nehmen Sie die Treppe hinunter zu dem, was wir B1-Durchgang A nennen.
  • Schritt 6: Wenn Sie B1-Durchgang A betreten, werden Sie sehen, dass Sie weiter nach Süden gehen oder abbiegen und nach Osten gehen können . Sie möchten nach Osten abbiegen und dann bis zur Treppe auf der äußersten Ostseite der Karte gehen.
  • Schritt 7: Sie betreten nun den Südostturm. Sie werden sehen, dass Sie sich im südöstlichen Teil der Karte „Südostturm“ befinden. Gehen Sie nach Nordosten zur einzigen verfügbaren Treppe und nehmen Sie sie auf das Dach. Anschließend gehen Sie ein kurzes Stück auf dem Dach nach Westen, bevor Sie erneut absteigen. Dadurch gelangen Sie zum westlichen Abschnitt der Karte des Südostturms. Jetzt müssen Sie das Gras in Richtung Nordwesten überqueren und dann die einzige verfügbare Tür nehmen.
  • Schritt 8: Die Tür führt zu dem kleinen Abschnitt in der nordöstlichen Ecke des Zentralturms. Sie haben nur einen Ausgang, einen kurzen Fußweg von der Stelle, an der Sie eintreten.
  • Schritt 9: Nachdem Sie den Central Tower ein zweites Mal verlassen haben, befinden Sie sich auf dem B1-Durchgang B. Dies ist ein langer, schmaler Korridor mit einem einzigen Ein- und Ausgang. Gehen Sie ganz nach Norden und gehen Sie die Treppe hinauf.
  • Schritt 10: Sie betreten den Thronsaal. Gehen Sie zum Ausgang am südlichen Rand der Karte und vermeiden Sie dabei die Bodenplatten.
  • Schritt 11: Beim Verlassen des Thronsaals finden Sie sich wieder auf der Umgebungskarte wieder. Der Thronsaal ist das große Gebäude in der nordwestlichen Ecke der Karte. Gehen Sie von dort nach Osten zu dem Bauwerk in der nordöstlichen Ecke, das auf einer Insel im See liegt. Dies ist der Standort von Baramos' Höhle und der Ort, an dem der Bosskampf stattfindet.

Alle Schätze in Baramos' Lair – Dragon Quest 3 Remake

Alle Schätze in der Umgebung:

  • Schatz 1 (Truhe): Gebetsring
  • Schatz 2 (vergraben): Fließendes Kleid

Der Die Umgebungskarte enthält eines der freundlichen Monster von Dragon Quest III Remake. Das Monster ist ein Armful, und für uns wurde es Armstrong genannt.

Alle Schätze des Zentralturms:

  • Schatz 1: Nachahmer (Feind)
  • Schatz 2: Drachenpanzer

Alle Schätze des Südostturms:

  • Schatz 1 (Truhe): Hapless Helm
  • Schatz 2 (Truhe): Elixier des Weisen
  • Schatz 3 (Truhe): Axt des Henkers
  • Schatz 4 (Truhe): Zombiesbane

Um die drei Schatztruhen im SE-Bereich des zu erreichen Wenn Sie sich auf der Karte des Südostturms befinden, möchten Sie zum Abschnitt des Zentralturms gelangen (siehe die Schritte im Hauptpfad oben, wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie den Zentralturm erreichen). Gehen Sie vom Zentralturm aus durch die Tür in der südöstlichen Ecke der Kammer und dann nach Osten über das Dach. Nehmen Sie die Treppe nach unten und Sie gelangen auf die kleine Plattform, auf der sich die drei Truhen befinden.

Alle B1-Passage-Schätze:

​​​​​​​

  • Schatz 1 (vergraben): Mini-Medaille (auf der linken Seite des Skeletts )

Um dieses Gebiet zu erreichen, gehen Sie zum nördlichen Abschnitt der Eingangskarte. Sie sehen eine Treppe, die nach Westen zu einer unteren Ebene und nach Osten zu einer oberen Ebene führt. Nehmen Sie das westliche Set und Sie landen auf der Westseite dessen, was wir B1 Passageway C nennen (zur Unterscheidung von den beiden Kartenabschnitten mit demselben Namen, die sich entlang des Hauptwegs befinden).

Alle Schätze im Thronsaal:

  • Schatz 1 (vergraben): Mini-Medaille (vor dem Thron)

Wie man Baramos besiegt – Dragon Quest 3 Remake

Wenn du in DQIII Remake zum ersten Mal auf Baramos triffst, werden sie wird wahrscheinlich der härteste Gegner sein, dem Sie bisher begegnet sind. Wie bei vielen der schwierigen Bosse des Spiels müssen Sie lediglich sicherstellen, dass Sie eine gute Strategie haben und auf dem richtigen Level sind.

Wofür ist Baramos in Dragon Quest 3 Remake schwach?

Baramos‘ Schwächen zu kennen ist der Schlüssel zu einer guten Strategie für den Kampf. Baramos ist gegenüber den folgenden Zaubersprüchen schwach:

  • Crack (Alle auf Eis basierenden Zauber)
  • Woosh (Alle auf Wind basierenden Zauber)

Im Gegensatz zu vielen Bossen ist Baramos nicht anfällig für Zapfen in irgendeiner Form . Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie über einige höherstufige Zaubersprüche wie Kacrack und Swoosh verfügen. Der Held kann keinen dieser Zauber wirken, daher sollten Sie sie entweder zur Heilung verwenden und zwei Zauberwirker auf die Offensive konzentrieren lassen, oder Sie können Gust Slash verwenden.

Stellen Sie sicher, dass Sie immer mindestens einen engagierten Heiler haben. Selbst wenn Baramos richtig gelevelt ist, kann er die Gruppe unglaublich schnell ausschalten. Versuchen Sie, in jeder Runde den Überblick über die Heilung zu behalten. Es hat keinen Vorteil, Baramos schnell zu besiegen. Es ist besser, sich auf das Überleben zu konzentrieren, als sie schnell zu beseitigen.

Jedes Monster in Baramos' Lair – Dragon Quest 3 Remake

Monster Name

Schwäche

Armvoll

Zap

Boreal Serpent

TBD

Infanticore

TBD

Leger-De-Man

TBD

Leben Statue

Keine

Flüssiger Metallschleim

Keine

Silhouette

Variiert (jeder ist anders)

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