Dragon Quest 3 Remake: passo a passo do covil de Baramos

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Dragon Quest 3 Remake: passo a passo do covil de Baramos

Links rápidosComo alcançar o covil de Baramos em Dragon Quest 3 RemakePasso a passo de Baramos's Lair - Dragon Quest 3 RemakeTodos os tesouros em Baramos's Lair - Dragon Quest 3 RemakeComo derrotar Baramos - Dragon Quest 3 Remake Cada monstro no covil de Baramos - Dragon Quest
By Hannah
Jan 16,2025

Links rápidos

Depois de coletar os Seis Orbes e chocar Ramia, o Everbird , você estará pronto para ir para Baramos's Lair em Dragon Quest 3 Remake. Esta masmorra será o culminar de tudo o que você completou até agora e funciona como um formidável teste de habilidade antes de entrar no mundo sombrio abaixo do mapa principal. Neste guia, mostraremos como encontrar e completar Baramos's Lair em Dragon Quest III HD-2D Remake.

Baramos's Lair é a casa do Archfiend Baramos, que aparece na primeira metade de Dragon Quest 3 Remake como o vilão principal. Você não pode chegar a esta masmorra até desbloquear Ramia, o Everbird, que o levará para o vale circundante. Você deseja que seu herói esteja pelo menos no nível 20 antes de enfrentar este desafio. O Covil de Baramos apresenta vários itens importantes, que listaremos em cada seção.

Como alcançar o covil de Baramos em Dragon Quest 3 Remake

Depois de completar o Maw of the Necrogond e coletar o Silver Orb, você poderá desbloquear o Everbird. Para chegar ao Covil de Baramos, você pode voar diretamente do Santuário do Everbird ou do Santuário Necrogond.

Ao norte do Santuário Necrogond, você verá uma ilha cercada por montanhas. É aqui que está localizado o Covil de Baramos. Você pode levar Ramia diretamente até o local e deixá-lo perto da entrada da masmorra. Simplesmente siga para o norte e entre na área da masmorra como se fosse uma cidade.

Passo a passo de Baramos's Lair – Dragon Quest 3 Remake

Ao entrar pela primeira vez em Baramos's Lair em DQ3 Remake, você descobrirá rapidamente que é diferente da maioria das masmorras principais do jogo. Em vez de progredir para cima ou para baixo em uma única estrutura, você passará por áreas internas e externas, com o objetivo final de alcançar o Arquidemônio Baramos.

A primeira seção que você encontrará ao entrar no terreno principal é a Toca de Baramos – Arredores. Esta área é o principal centro externo, onde você sempre chegará ao sair de qualquer uma das estruturas ou passagens. Por causa disso, vamos simplesmente listar o caminho principal para a câmara de luta contra chefes e, em seguida, mostrar a localização dos tesouros em cada andar separadamente.

Como alcançar Baramos Boss Fight – Caminho principal:.

  • Etapa 1: Do local inicial, após entrar no Covil de Baramos vindo do mundo superior, você não entrará na porta principal que leva à área de 'Entrada'. Em vez disso, você se moverá pelo lado leste do castelo, em direção à piscina de água no canto nordeste do mapa.
  • Passo 2: Ao chegar às escadas que levam à piscina de água, vire à esquerda e continue para oeste até chegar a outro lance de escadas. Suba as escadas e procure uma porta à direita. Entre na porta.
  • Passo 3: Depois de entrar pela porta, você estará na Torre Leste. Vá até o topo e saia pela saída.
  • Passo 4: Agora você estará no telhado do castelo, que é visível no mapa Arredores. Faça o seu caminho SW através do telhado e, em seguida, desça as escadas até o nível inferior. Continue em direção ao oeste e passe pelas aberturas na parede dupla do telhado NW. Use a escada colocada no canto NW do telhado.
  • Etapa 5: As escadas NW descem para a Torre Central. Vá em direção às escadas no canto sudoeste, usando o feitiço Passagem Segura para cruzar os painéis eletrificados do piso. Desça as escadas até o que chamaremos de Passagem B1 A.
  • Passo 6: Ao entrar na Passagem B1 A, você verá que pode continuar para o sul ou virar e seguir para o leste . Você deseja virar para o leste e, em seguida, seguir até as escadas no extremo leste do mapa.
  • Etapa 7: Agora você entrará na Torre Sudeste. Você verá que está na parte sudeste do mapa da Torre Sudeste. Vá para nordeste até as únicas escadas disponíveis e suba até o telhado. Você então seguirá para oeste no telhado por uma curta distância antes de descer novamente. Isso o levará para a seção oeste do mapa da Torre Sudeste. Agora, você precisará cruzar a grama em direção ao NW e depois pegar a única porta disponível.
  • Passo 8: A porta levará à pequena seção no canto nordeste da Torre Central. Você terá apenas uma saída, a uma curta caminhada de onde você entra.
  • Passo 9: Depois de sair da Torre Central pela segunda vez, você se encontrará na B1 Passagem B. Esta é uma longa, corredor estreito com uma única entrada e saída. Siga todo o caminho para o norte e suba as escadas.
  • Passo 10: Você entrará na Sala do Trono. Vá para a saída ao longo da borda sul do mapa, evitando os painéis do chão.
  • Etapa 11: Ao sair da Sala do Trono, você se encontrará novamente no mapa Arredores. A Sala do Trono é a grande estrutura no canto noroeste do mapa. Vá para o leste até a estrutura no canto nordeste, que fica em uma ilha no lago. Este é o local da Toca de Baramos e onde acontece a luta contra o chefe.

Todos os tesouros no covil de Baramos – Dragon Quest 3 Remake

Todos os tesouros ao redor:

  • Tesouro 1 (baú): Anel de Oração
  • Tesouro 2 (Enterrado): Vestido Flutuante

O O mapa ao redor contém um dos monstros amigáveis ​​do Dragon Quest III Remake. O monstro é um Armful e, para nós, foi chamado de Armstrong.

Todos os tesouros da Torre Central:

  • Tesouro 1: Mímico (inimigo)
  • Tesouro 2: Correio do Dragão

Todos os tesouros da Torre Sudeste:

  • Tesouro 1 (Peito): Elmo Infeliz
  • Tesouro 2 (Peito): Elixir do Sábio
  • Tesouro 3 (Peito): Machado do Carrasco
  • Tesouro 4 (Peito): Zombiesbane

Para alcançar os três baús de tesouro na seção SE do No mapa da Torre Sudeste, você desejará chegar à seção da Torre Central (veja as etapas no caminho principal acima se não tiver certeza de como chegar à Torre Central). Da Torre Central, saia pela porta no canto SE da câmara e depois siga para o leste pelo telhado. Desça as escadas e você chegará à pequena plataforma que contém os três baús.

Todos os tesouros da passagem B1:

​​​​​​

  • Tesouro 1 (enterrado): Mini Medalha (no lado esquerdo do esqueleto )

Para chegar a esta área, vá para a seção norte do mapa de entrada. Você verá uma escada que leva ao oeste, para um nível inferior, e ao leste, para um nível superior. Pegue o conjunto oeste e você terminará no lado oeste do que chamaremos de Passagem B1 C (para distingui-la das duas seções do mapa com o mesmo nome que se encontram ao longo do caminho principal).

Todos os tesouros da Sala do Trono:

  • Tesouro 1 (enterrado): Mini Medalha (na frente do trono)

Como derrotar Baramos – Dragon Quest 3 Remake

A primeira vez que você enfrenta Baramos em DQIII Remake, eles provavelmente será o inimigo mais difícil que você enfrentou até aquele momento. Como muitos dos chefes difíceis do jogo, você simplesmente precisa ter uma boa estratégia e estar devidamente nivelado.

O que Baramos é fraco em Dragon Quest 3 Remake?

Conhecer os pontos fracos de Baramos é a chave para ter uma boa estratégia de luta. Baramos é fraco para os seguintes feitiços:

  • Crack (todos os feitiços baseados em gelo)
  • Woosh (todos os feitiços baseados em vento)

Ao contrário de muitos chefes, Baramos não é fraco para Zap em qualquer forma . Neste ponto, você deve ter alguns feitiços de nível superior, como Kacrack e Swoosh. O Herói não pode lançar nenhum desses feitiços, então você vai querer usá-los para curar e deixar dois lançadores de feitiços se concentrarem no ataque, ou você pode usar Gust Slash.

Certifique-se de manter pelo menos um curador dedicado o tempo todo. Mesmo quando nivelado corretamente, Baramos pode acabar com o grupo incrivelmente rápido. Tente ficar em dia com a cura a cada rodada. Não há benefício em derrotar Baramos rapidamente. É melhor focar em sobreviver do que eliminá-los rapidamente.

Cada monstro no covil de Baramos – Dragon Quest 3 Remake

Monstro Nome

Fraqueza

Armful

Zap

Boreal Serpente

TBD

Infanticore

TBD

Leger-De-Man

A ser definido

Vivendo Estátua

Nenhum

Liquid Metal Slime

Nenhum

Silhueta

Varia (cada um é diferente)

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