Hogar > Noticias > La revisión del sistema de banner de Honkai Star Rail 3.2 mejora la libertad del jugador
La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para capacitar a los jugadores con más control sobre sus tirones de personajes. Las filtraciones recientes indican que los cambios sustanciales en el sistema de banner están en el horizonte, comenzando con la versión 3.2, que promete un enfoque novedoso para la mecánica GACHA del juego.
Los informes de Insider de Sakura Haven revelan que la próxima actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la capacidad de seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Estos personajes seleccionados pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, otorgando así a los jugadores una mayor agencia para dar forma a sus recompensas.
Imagen: ensigame.com
Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Sin embargo, comenzando con la versión 3.2, esto será sustituido por un "grupo" de personajes de los cuales los jugadores pueden hacer sus selecciones. Elegirá 7 caracteres de este 'grupo', y constituirán su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' inicialmente abarcará los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar significativamente la experiencia del jugador al mitigar la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad para adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles sobre qué caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Los cambios propuestos son indicativos de los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y mejorar su amistad de jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia para el diseño de sistemas similares en otros juegos.
Si bien la implementación y el impacto precisos de esta característica aún no se han realizado plenamente, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.