Honkai Star Rail 3.2 배너 시스템 점검은 플레이어 자유를 향상시킵니다.

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Honkai Star Rail 3.2 배너 시스템 점검은 플레이어 자유를 향상시킵니다.

Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중추적 인 요소이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 플레이어에게 캐릭터 풀을 더 많이 제어 할 수있는 권한을 부여 할 것으로 보입니다. 최근 누출은 배너 시스템의 상당한 변화가 버전 3.2에서 시작하여 WH, WH에서 수평선에 있음을 나타냅니다.
By Nathan
Apr 15,2025

Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중추적 인 요소이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 플레이어에게 캐릭터 풀을 더 많이 제어 할 수있는 권한을 부여 할 것으로 보입니다. 최근 누출은 배너 시스템의 상당한 변화가 버전 3.2부터 시작하여 게임의 Gacha 메커니즘에 대한 새로운 접근법을 약속합니다.

Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면 다가오는 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 플레이어는 50/50 동정심을위한 표준 캐릭터 풀에 국한되지 않고 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 이 선택된 캐릭터는 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수 있으므로 플레이어에게 더 큰 대행사에게 보상을 형성 할 수 있습니다.

블레이드 vs dang huan 이미지 : ensigame.com

현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 그러나 버전 3.2로 시작하여 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'로 대체됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하고 개인화 된 50/50 동정 풀을 구성합니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업 대신 사용자 정의 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.

'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택과 함께 포함합니다.

이 업데이트는 좌절을 완화하고 유연성을 높이고 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력이 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha 시스템의 가장 빈번한 비판 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 얻을 수있는 더 나은 기회를 갖게됩니다.

그러나 선택 가능한 풀에서 사용할 수있는 문자에 대한 세부 사항은 여전히 ​​랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.

제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고 선수 간호 성을 향상시키려는 Mihoyo의 지속적인 노력을 나타냅니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이 이니셔티브는 다른 게임에서 유사한 시스템의 디자인을위한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.

이 기능의 정확한 구현과 영향은 아직 완전히 실현되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2의 출시시 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미칠지 간절히 기대하고 있습니다.

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