HONKAI Star Rail 3.2 Переходы системы повышают свободу игроков

Дом > Новости > HONKAI Star Rail 3.2 Переходы системы повышают свободу игроков

HONKAI Star Rail 3.2 Переходы системы повышают свободу игроков

Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается расширить возможности игроков с большим контролем над их характером. Последние утечки показывают, что существенные изменения в баннерной системе находятся на горизонте, начиная с версии 3.2, WH
By Nathan
Apr 15,2025

Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается расширить возможности игроков с большим контролем над их характером. Недавние утечки показывают, что существенные изменения в системе баннеров находятся на горизонте, начиная с версии 3.2, которая обещает новый подход к механике Gacha Gacha.

Insider Reports из Sakura Haven показывают, что предстоящее обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки будут иметь возможность выбрать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Эти выбранные персонажи могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, тем самым предоставив игрокам большее агентство в формировании своих вознаграждений.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. Тем не менее, начиная с версии 3.2, это будет заменено «группой» персонажей, из которой игроки могут сделать свой выбор. Вы выберете 7 символов из этой «группы», и они составит ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула вместо стандартной линейки по умолчанию.

«Группа» изначально включает 7 стандартных символов вместе с ограниченным выбором дополнительных символов на выбор.

Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, смягчая разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Михойо борется с одной из наиболее частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, у игроков будет лучшая возможность приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфики относительно того, какие символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Предлагаемые изменения свидетельствуют о непрерывных усилиях Михойо по уточнению Honkai Star Rail и повышению его удобства для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может создать новый эталон для разработки аналогичных систем в других играх.

Хотя точная реализация и влияние этой функции еще не полностью реализованы, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса при запуске Honkai Star Rail 3.2.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved