Gacha MechanicsはHonkai Star Railの極めて重要な要素であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルをよりコントロールできるプレイヤーに力を与えるように設定されているようです。最近のリークは、バージョン3.2から始まるバナーシステムの大幅な変化が地平線上にあることを示しています。
Sakura Havenからのインサイダーレポートは、今後の3.2アップデートが限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入することを明らかにしています。 50/50の哀れなプルのために標準のキャラクターのプールに限定されるのではなく、プレイヤーは限られたセットから優先キャラクターを選択することができます。これらの選択されたキャラクターは、デフォルトのプールを部分的または完全に交換することができ、それによりプレイヤーに報酬を形作る際に大きな代理店に付与できます。
画像:Ensigame.com
現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。ただし、バージョン3.2から始めて、これはプレイヤーが選択できるキャラクターの「グループ」に置き換えられます。この「グループ」から7文字を選択すると、パーソナライズされた50/50の哀れなプールが構成されます。これは、50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップの代わりにカスタマイズされたプールからキャラクターを受け取ることを意味します。
「グループ」は、最初に7つの標準文字を選択して選択する追加のキャラクターの限られた選択を網羅します。
このアップデートは、フラストレーションを軽減し、柔軟性を高めることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させる可能性があります。プレイヤーが同情プールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨはガチャシステムの最も頻繁な批判の1つである、同情ロールを失うことの予測不可能性に取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを獲得するためのより良い機会を得ることができます。
ただし、選択可能なプールでどのキャラクターが利用可能になるかに関する詳細は、まだラップされています。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明です。
提案された変更は、ホンカイスターレールを洗練し、そのプレイヤーフレンドリーを強化するためのミホヨの継続的な努力を示しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。このイニシアチブは、他のゲームにおける同様のシステムの設計のための新しいベンチマークを確立することができます。
この機能の正確な実装と影響はまだ完全には実現されていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、これらの変更がHonkai Star Rail 3.2の発売時にゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。