Maison > Nouvelles > Honkai Star Rail 3.2 Système de bannières La refonte améliore la liberté des joueurs
Gacha Mechanics est un élément charnière de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait permettre aux joueurs de contrôler davantage leurs traits de personnage. Des fuites récentes indiquent que des changements substantiels dans le système de bannières sont à l'horizon, en commençant par la version 3.2, qui promet une nouvelle approche de la mécanique de la gacha du jeu.
Les rapports d'initiés de Sakura Haven révèlent que la prochaine mise à jour 3.2 présentera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour des tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la possibilité de sélectionner leurs personnages préférés dans un ensemble limité. Ces caractères sélectionnés peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, accordant ainsi aux joueurs une plus grande agence pour façonner leurs récompenses.
Image: esigame.com
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Cependant, à partir de la version 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent faire leurs sélections. Vous choisissez 7 caractères de ce «groupe» et ils constitueront votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard par défaut.
Le «groupe» englobera initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront une meilleure occasion d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités concernant les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Les changements proposés indiquent les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et améliorer sa convivialité. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la conception de systèmes similaires dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité restent pleinement réalisés, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lors du lancement de Honkai Star Rail 3.2.