El productor de Mario Kart World ha revelado que el juego se desarrolló inicialmente para Nintendo Switch. Sumerja más profundamente en la historia para comprender la evolución de este título y los ajustes significativos realizados durante su transición al Nintendo Switch 2.
Mario Kart World , la última incorporación a la icónica serie de conducción de Racing-Kart, se lanzará junto con Nintendo Switch 2. Sin embargo, su viaje de desarrollo comenzó en 2017, paralelo al trabajo en Mario Kart 8 Deluxe .
En la última entrega de la serie Ask the Developer de Nintendo lanzada el 21 de mayo, el equipo detrás de Mario Kart World proporcionó ideas fascinantes sobre la creación del juego. El productor Kosuke Yabuki mencionó que después de elaborar el prototipo en marzo de 2017, el proyecto comenzó oficialmente a fines de ese año. Destacó que habían refinado la fórmula con Mario Kart 8 Deluxe y tenía como objetivo crear algo más grandioso.
Yabuki también abordó la curiosidad por qué el próximo juego no se titula Mario Kart 9 . Explicó que su visión se extendía más allá de simplemente agregar más cursos; Querían elevar la serie a nuevas alturas. Por lo tanto, optaron por un nuevo título, declarando: "Entonces, ya habíamos agregado 'Mario Kart World' al arte conceptual de las primeras etapas del desarrollo".
La directora de programación, Kenta Sato, reveló que la decisión de cambiar el desarrollo al Nintendo Switch 2 llegó en 2020. En ese momento, el equipo tenía una comprensión preliminar de las capacidades de la consola de próxima generación, pero no tenía unidades de desarrollo reales hasta más tarde. Sato señaló: "Hasta entonces, solo teníamos que proceder con el desarrollo basado en estimaciones provisionales".
La principal preocupación del equipo era garantizar que su visión se pudiera realizar dentro de los límites de rendimiento de la nueva consola. Sato elaboró: "Por supuesto, el rendimiento del sistema Switch es suficiente para desarrollar diferentes tipos de juegos, pero si hubiéramos incluido todo lo que queríamos en el vasto mundo de este juego, entonces no habría corrido a 60 fps y habría sufrido constantes caídas de marcas".
Una vez que obtuvieron una comprensión clara de las capacidades del Switch 2, sus preocupaciones se disiparon y se sintieron seguros de crear el juego que imaginaron. Sato compartió: "Recuerdo que me alegré cuando descubrí que podríamos expresar aún más de lo que habíamos establecido originalmente".
Sin embargo, pasar al Switch 2 requirió mejorar la calidad de sus activos. El director de arte Masaaki Ishikawa explicó que los gráficos debían ser más detallados. En lugar de sentirse intimidado por estos cambios, el equipo de arte aprovechó la oportunidad de hacer más. La transición al Switch 2 proporcionó más libertad, permitiéndoles mejorar las imágenes del juego, como agregar más árboles al terreno y enriquecer el arte, que anteriormente estaban limitados por la actuación del Switch original.
Los fanáticos estaban encantados de ver en el trailer que la vaca sería un personaje jugable por primera vez. Anteriormente, la vaca era simplemente un personaje no jugable, a menudo parte del fondo o un obstáculo.
Ishikawa compartió que cada nuevo juego de Mario Kart presenta un nuevo personaje para competir. Él contó: "Y luego, a uno de los diseñadores se le ocurrió ese tonto boceto de vacas que cruzaba, y pensé para mí mismo:" ¡Esto es! " (Risas) Así que fue cuando nos dimos cuenta de que el entorno del curso en realidad contenía muchos recursos sin explotar ". Ishikawa se sorprendió gratamente de que la inclusión de Cow se sintiera fluida, abriendo la puerta para agregar más personajes de NPC en juegos futuros, ya que se alineó con su visión de un mundo interconectado.
Más allá de la innovadora adición de un NPC como corredor jugable, los desarrolladores se centraron en varios aspectos del juego para lograr su mundo interconectado. Hicieron hincapié en diversos elementos alimenticios para mejorar la riqueza del mundo e hicieron ajustes a los karts para navegar mejor por varios terrenos. Las modificaciones continuas a las pistas también fueron una prioridad.
Con la afluencia de actualizaciones e información, los fanáticos anticipan ansiosamente el regreso del amado plomero en este nuevo mundo de carreras expansivo. Nintendo está listo para hacer una declaración sólida con el Switch 2, lanzando una de sus franquicias más apreciadas en el día de debut de la consola.
Mario Kart World está programado para su lanzamiento el 5 de junio de 2025, exclusivamente para Nintendo Switch 2. ¡Estén atentos a nuestros artículos para las últimas actualizaciones sobre el juego!