Grinding Gear Games (GGG) ha anunciado cambios sustanciales que llegan a la ruta del exilio 2 en la actualización 2.0.1.1, centrándose en el mapeo del juego final, las ligas, el contenido del pináculo, el equilibrio de artículos y más. Esta actualización, llegando a finales de esta semana, aborda directamente los inquietudes de varios jugadores al tiempo que reconoce el trabajo continuo en temas adicionales.
GGG responde activamente a los comentarios de los jugadores recibidos durante el acceso temprano del juego. Después de la primera actualización de 2025, que abordó varios problemas, 2.0.1.1 continúa este compromiso con la rápida iteración y la comunicación abierta. Si bien se recibe positivamente, Poe 2 todavía enfrenta desafíos, particularmente problemas técnicos que afectan el juego. La dedicación de GGG para abordar estos problemas rápidamente es evidente.
El director del juego de Path of Exile 2, Jonathan Rogers, detalló los próximos cambios. La actualización 2.0.1.1 prioriza las correcciones implementables rápidamente sin revisiones importantes del juego. Las mejoras clave incluyen el equilibrio de mapas del juego final (ajustes a la densidad de monstruos, la frecuencia del pecho y las tasas de encuentro mágico) para una experiencia más gratificante. El mapa de la torre perdida ha sido completamente rediseñada, y se introducen cuatro nuevas variaciones de la torre (Alpine Ridge, Hunding Spire, Bluff y Mesa).
Las cajas fuertes reciben actualizaciones: desove de monstruos más rápidos, efectos de niebla mejorados y sincronización modificada y efectos del modificador. La mecánica ritual también está equilibrada, con presagios que aparecen un 60% con mayor frecuencia en la ventana de tributo ritual. Las tiendas de expedición ofrecerán artículos más raros, con más actualizaciones planificadas.
Al abordar los comentarios de los jugadores sobre la longitud del contenido de Pinnacle, las Citadels ahora se convertirán en más cerca del Centro Atlas, ayudado por un efecto de niebla de guerra para una ubicación más fácil.
Los artículos únicos serán más gratificantes, y ciertos monstruos y jefes se ajustarán por una dificultad reducida. GGG sigue comprometido a mejorar la experiencia general del jugador en función de la retroalimentación continua.