Grinding Gear Games(GGG)宣布了更新2.0.1.1中流放2的實質性變化,重點是最終遊戲映射,聯賽,頂峰內容,項目餘額等。此更新本週晚些時候到達,直接解決了一些玩家的問題,同時確認正在進行的其他問題上的工作。
GGG正在積極回應遊戲早期訪問期間收到的球員反饋。在第一個2025年更新解決了各種問題之後,2.0.1.1繼續致力於快速迭代和開放通信。雖然收到積極的收到,但POE 2仍然面臨挑戰,尤其是影響遊戲玩法的技術問題。 GGG致力於迅速解決這些問題。
流放2遊戲導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)的道路詳細介紹了即將發生的變化。更新2.0.1.1在沒有重大遊戲大修的情況下將快速實現的修復程序優先考慮。關鍵改進包括最終遊戲平衡 - 調整對怪物密度,胸部頻率和魔術遇到率的調整 - 以獲得更有意義的體驗。丟失的塔地圖已完全重新設計,並引入了四個新的塔樓變化(高山山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢和梅薩)。
強框接收更新:更快的怪物產卵,改善的霧效果以及修改的修飾符時序和效果。儀式力學也是平衡的,在儀式貢獻窗口中,預兆出現的頻率更高。 Expedition商店將提供更稀有的物品,併計劃進一步更新。
解決有關峰值內容長度的玩家反饋,Citadels現在將在靠近地圖集中心的近處產卵,並得到霧中的霧氣效應,以便於更容易的位置。
獨特的物品將更加有意義,某些怪物和老闆將被調整以減少難度。 GGG仍致力於根據持續的反饋來增強整體玩家體驗。