ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) ने अपडेट 2.0.1.1 में निर्वासन 2 के पथ पर आने वाले पर्याप्त बदलावों की घोषणा की है, एंडगेम मैपिंग, लीग, शिखर सामग्री, आइटम बैलेंस, और बहुत कुछ पर ध्यान केंद्रित करते हुए। यह अपडेट, इस सप्ताह के अंत में, अतिरिक्त मुद्दों पर चल रहे काम को स्वीकार करते हुए सीधे कई खिलाड़ी चिंताओं को संबोधित करता है।
GGG खेल की शुरुआती पहुंच के दौरान प्राप्त खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का सक्रिय रूप से जवाब दे रहा है। पहले 2025 अपडेट के बाद, जिसने विभिन्न मुद्दों को संबोधित किया, 2.0.1.1 तेजी से पुनरावृत्ति और खुले संचार के लिए इस प्रतिबद्धता को जारी रखता है। सकारात्मक रूप से प्राप्त होने के दौरान, POE 2 अभी भी चुनौतियों का सामना कर रहा है, विशेष रूप से गेमप्ले को प्रभावित करने वाले तकनीकी मुद्दे। इन समस्याओं को दूर करने के लिए GGG का समर्पण तेजी से स्पष्ट है।
निर्वासन 2 गेम के निदेशक जोनाथन रोजर्स ने आगामी परिवर्तनों को विस्तृत किया। UPDATE 2.0.1.1 प्रमुख गेमप्ले ओवरहाल के बिना जल्दी से लागू करने योग्य सुधारों को प्राथमिकता देता है। प्रमुख सुधारों में एंडगेम मैप बैलेंसिंग शामिल हैं - राक्षस घनत्व, छाती की आवृत्ति, और जादू की मुठभेड़ दर के लिए समायोजन - अधिक पुरस्कृत अनुभव के लिए? लॉस्ट टॉवर मैप को पूरी तरह से फिर से डिज़ाइन किया गया है, और चार नए टॉवर विविधताएं (अल्पाइन रिज, डूबते हुए स्पायर, ब्लफ और मेसा) पेश किए गए हैं।
StrongBoxes अपडेट प्राप्त करते हैं: तेज राक्षस स्पॉन, बेहतर कोहरे प्रभाव, और संशोधित संशोधक समय और प्रभाव। अनुष्ठान यांत्रिकी भी संतुलित हैं, जिसमें ओमेन्स 60% अधिक बार अनुष्ठान श्रद्धांजलि खिड़की में दिखाई देते हैं। अभियान की दुकानें दुर्लभ वस्तुओं की पेशकश करेंगी, आगे के अपडेट के साथ।
शिखर सामग्री की लंबाई के बारे में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए, गढ़ अब एटलस सेंटर के करीब पहुंच जाएगा, जो आसान स्थान के लिए एक कोहरे-युद्ध के प्रभाव से सहायता प्राप्त होगा।
अद्वितीय आइटम अधिक पुरस्कृत होंगे, और कुछ राक्षसों और मालिकों को कम कठिनाई के लिए समायोजित किया जाएगा। GGG निरंतर प्रतिक्रिया के आधार पर समग्र खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध है।