The Witcher 4: Demo técnico muestra el poder de Unreal Engine 5 en PS5 a 60 fps

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The Witcher 4: Demo técnico muestra el poder de Unreal Engine 5 en PS5 a 60 fps

Epic Games y CD Projekt presentaron una impresionante demostración técnica de The Witcher 4, desarrollada con Unreal Engine 5.Durante el evento State of Unreal 2025 de Epic, una exhibición técnica destacó la tecnología avanzada que impulsa el próximo
By Isaac
Oct 27,2025

Epic Games y CD Projekt presentaron una impresionante demostración técnica de The Witcher 4, desarrollada con Unreal Engine 5.

Durante el evento State of Unreal 2025 de Epic, una exhibición técnica destacó la tecnología avanzada que impulsa el próximo capítulo de la serie The Witcher. Epic aclaró que se trataba de una demostración técnica, no del juego en sí, pero ofrece un vistazo de las ambiciones visuales y técnicas para The Witcher 4.

"Hace tres años, cuando presentamos Unreal Engine 5, CD Projekt Red se asoció con nosotros para mejorar las capacidades de mundo abierto en el motor", declaró Epic. "En State of Unreal, mostramos nuestros esfuerzos de colaboración."

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La demostración técnica de The Witcher 4 sigue a Ciri explorando Kovir, una nueva región confirmada como jugable en el juego. Destaca las funciones de mundo abierto de Unreal Engine 5.6, ejecutándose en una PlayStation 5 estándar a 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos. La demo utiliza el Fast Geometry Streaming Plugin para una carga más rápida del mundo abierto y presenta una escena de mercado con 300 PNJ individualmente animados. Finaliza con un vistazo a Lan Exeter, la capital invernal de Kovir y su principal ciudad portuaria.

Epic compartió esta declaración oficial:

En el vibrante mercado de Valdrest, Ciri se desenvuelve en una escena repleta de personajes de alta fidelidad y efectos como ML Deformer. La demo también presenta Nanite Foliage, que ofrece un follaje exuberante y eficiente en memoria, programado para lanzarse en Unreal Engine 5.7.

CD Projekt añadió esta nota:

Ambientada en Kovir, una región que debuta en la serie de videojuegos con The Witcher 4, la demo sigue a Ciri y su caballo Kelpie mientras atraviesan montañas escarpadas y bosques densos para llegar al bullicioso puerto de Valdrest.

Aunque la demostración técnica insinúa el esplendor visual de The Witcher 4, el juego aún está a años de su lanzamiento, con CD Projekt apuntando a 2027 como muy pronto.

Esta línea de tiempo descarta un lanzamiento este año o el próximo, siendo 2027 la fecha de lanzamiento más temprana posible. Sin embargo, dada la historia de retrasos en la industria de los videojuegos, un estreno en 2028 es posible.

Capturas de pantalla de la Demo Técnica de The Witcher 4 en Unreal Engine 5

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Ha surgido especulación sobre que The Witcher 4 sea exclusivo para consolas de próxima generación, como una potencial PlayStation 6 o la supuesta sucesora de Xbox Series X de Microsoft para 2027. Sin embargo, esta demo, ejecutándose en una PS5 base, sugiere que será un título multiplataforma, similar al lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020.

The Witcher 4 inicia una nueva trilogía ambientada después de The Witcher 3, con Ciri como protagonista en lugar de Geralt.

En una entrevista exclusiva de IGN antes de la revelación de The Witcher 4, la productora ejecutiva Małgorzata Mitręga calificó a Ciri como "la elección natural".

"Desde los libros, la historia de Ciri siempre ha sido central. Es un personaje con muchas capas. Después de despedirnos de Geralt, su papel como protagonista parece el siguiente paso lógico", dijo Mitręga.

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En una entrevista de IGN en enero relacionada con la próxima película animada de Netflix, The Witcher: Sirens of The Deep, el actor de voz de Geralt, Doug Cockle, respaldó el cambio de CD Projekt hacia Ciri.

"Estoy encantado con esto", dijo Cockle. "Mover la saga hacia Ciri es una elección audaz y emocionante, arraigada en la narrativa de los libros. No puedo esperar a ver cómo se desarrolla."

Hay más contenido exclusivo sobre The Witcher 4 disponible, incluyendo un análisis del tráiler y una entrevista con CD Projekt donde discuten cómo The Witcher 4 evitará un lanzamiento como el de Cyberpunk 2077.

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