Epic Games e CD Projekt revelaram uma impressionante demonstração técnica de The Witcher 4, desenvolvida com a Unreal Engine 5.
Durante o evento State of Unreal 2025 da Epic, uma apresentação técnica destacou a tecnologia avançada que impulsiona o próximo capítulo da série The Witcher. A Epic esclareceu que se tratava de uma demonstração técnica, e não do jogo em si, mas que oferece um vislumbre das ambições visuais e técnicas para The Witcher 4.
“Há três anos, quando apresentámos a Unreal Engine 5, a CD Projekt Red fez uma parceria connosco para aprimorar as capacidades de mundo aberto no motor”, declarou a Epic. “No State of Unreal, mostrámos os nossos esforços colaborativos.”
A demonstração técnica de The Witcher 4 segue Ciri a explorar Kovir, uma nova região confirmada como jogável no jogo. Ela destaca as funcionalidades de mundo aberto da Unreal Engine 5.6, a funcionar numa PlayStation 5 standard a 60 frames por segundo com ray tracing. A demo utiliza o Fast Geometry Streaming Plugin para carregamentos mais rápidos do mundo aberto e inclui uma cena de mercado com 300 NPCs individualmente animados. Termina com um vislumbre de Lan Exeter, a capital de inverno e principal cidade portuária de Kovir.
A Epic partilhou esta declaração oficial:
No vibrante mercado de Valdrest, Ciri percorre uma cena repleta de personagens e efeitos de alta fidelidade, como o ML Deformer. A demo também introduz o Nanite Foliage, que fornece uma vegetação luxuriante e eficiente em termos de memória, com lançamento previsto para a Unreal Engine 5.7.
A CD Projekt acrescentou esta nota:
Ambientada em Kovir, uma região que estreia na série de videojogos com The Witcher 4, a demo segue Ciri e o seu cavalo Kelpie enquanto estes atravessam montanhas acidentadas e florestas densas para chegar ao movimentado porto de Valdrest.
Embora a demonstração técnica anteveja o esplendor visual de The Witcher 4, o jogo ainda está a anos de distância do lançamento, com a CD Projekt a visar 2027, na melhor das hipóteses.
Este calendário exclui um lançamento este ano ou no próximo, sendo 2027 a data de lançamento mais cedo possível. No entanto, dada a história de atrasos na indústria dos jogos, uma estreia em 2028 é possível.


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Surgiram especulações sobre The Witcher 4 ser exclusivo para consolas de próxima geração, como uma potencial PlayStation 6 ou a sucessora rumorada da Xbox Series X da Microsoft em 2027. No entanto, esta demonstração, a funcionar numa PS5 base, sugere que será um título de cross-generation, semelhante ao lançamento de Cyberpunk 2077 em 2020.
The Witcher 4 dá início a uma nova trilogia ambientada após The Witcher 3, com Ciri como protagonista em vez de Geralt.
Numa entrevista exclusiva da IGN antes da revelação de The Witcher 4, a produtora executiva Małgorzata Mitręga chamou a Ciri de "a escolha natural".
“Nos livros, a história da Ciri foi sempre central. Ela é uma personagem com muitas camadas. Depois de nos despedirmos de Geralt, o seu papel como protagonista parece ser o próximo passo lógico”, disse Mitręga.
Numa entrevista da IGN em Janeiro, relacionada com o próximo filme de animação da Netflix, The Witcher: Sirens of The Deep, o actor de voz de Geralt, Doug Cockle, apoiou a mudança da CD Projekt para Ciri.
“Estou entusiasmado com isso”, disse Cockle. “Mover a saga para a Ciri é uma escolha corajosa e excitante, enraizada na narrativa dos livros. Mal posso esperar para ver como se desenrola.”
Está disponível mais conteúdo exclusivo sobre The Witcher 4, incluindo uma análise ao trailer e uma entrevista com a CD Projekt a discutir como The Witcher 4 evitará um lançamento como o de Cyberpunk 2077.