《巫師4》技術演示展現PS5以60fps流暢運行虛幻引擎5強大效能

首頁 > 新聞 > 《巫師4》技術演示展現PS5以60fps流暢運行虛幻引擎5強大效能

《巫師4》技術演示展現PS5以60fps流暢運行虛幻引擎5強大效能

Epic Games 與 CD Projekt 公開了令人驚豔的《巫師4》技術展示,該展示採用 Unreal Engine 5 驅動。在 Epic 的 State of Unreal 2025 活動中,一場技術展示會重點介紹了驅動《巫師》系列下一篇章的先進技術。Epic 澄清這僅是技術展示,並非遊戲本身,但讓大家得以一窺《巫師4》在視覺與技術層面的雄心壯志。「三年前,當我們推出 Unreal Engine 5 時,CD Projekt Red 便與我們合作,以增強引擎的開放世界能力,」Epic
By Isaac
Oct 27,2025

Epic Games 與 CD Projekt 公開了令人驚豔的《巫師4》技術展示,該展示採用 Unreal Engine 5 驅動。

在 Epic 的 State of Unreal 2025 活動中,一場技術展示會重點介紹了驅動《巫師》系列下一篇章的先進技術。Epic 澄清這僅是技術展示,並非遊戲本身,但讓大家得以一窺《巫師4》在視覺與技術層面的雄心壯志。

「三年前,當我們推出 Unreal Engine 5 時,CD Projekt Red 便與我們合作,以增強引擎的開放世界能力,」Epic 聲明指出。「在 State of Unreal 活動上,我們展示了我們共同努力的成果。」

Play

《巫師4》技術展示描繪了希里探索科維爾的過程,這個新區域已確認將在遊戲中可遊玩。展示凸顯了 Unreal Engine 5.6 的開放世界功能,並在以 60 FPS 幀率搭配光線追蹤的標準 PlayStation 5 上運行。此展示使用了 Fast Geometry Streaming Plugin 以實現更快的開放世界載入,並呈現了一個擁有 300 個獨立動畫 NPC 的市場場景。最後,展示預覽了蘭埃克塞特,科維爾的冬季首都與主要港口城市。

Epic 分享了這份官方聲明:

在瓦爾德雷斯特充滿活力的市場中,希里穿梭於擠滿高細節角色與如 ML Deformer 等效果的場景。此展示也介紹了 Nanite Foliage,該技術將在 Unreal Engine 5.7 中釋出,能呈現茂盛且記憶體效率高的植被。

CD Projekt 補充了這則說明:

展示設定於科維爾,該區域將隨著《巫師4》首次登場於電玩遊戲系列中。展示追隨著希里與她的坐騎凱爾皮,穿越崎嶇山脈與茂密森林,抵達瓦爾德雷斯特繁忙港口的過程。

儘管技術展示預告了《巫師4》的視覺饗宴,但遊戲距離發行尚有數年之遙,CD Projekt 設定的最早目標為 2027 年。

此時間軸排除了今年或明年發行的可能性,2027 年是最早可能的發行時間。然而,考慮到遊戲產業過往的延期紀錄,於 2028 年發行也是有可能的。

《巫師4》Unreal Engine 5 技術展示截圖

查看 13 張圖片

已有關於《巫師4》可能獨家登陸次世代主機的猜測,例如潛在的 PlayStation 6 或微軟傳聞中將於 2027 年推出的 Xbox Series X 後繼機種。然而,本次展示是在基礎版 PS5 上運行的,這暗示它將是一款跨世代作品,類似於《電馭叛客2077》在 2020 年的發行模式。

《巫師4》將開啟設定在《巫師3》之後的全新三部曲,並以希里作為主角,而非傑洛特。

在《巫師4》公開前的一次 IGN 獨家專訪中,執行製作人 Małgorzata Mitręga 稱希里為「自然的選擇」。

「從書中來看,希里的故事一直是核心。她是一個層次豐富的角色。在向傑洛特告別後,讓她擔任主角感覺是合乎邏輯的下一步,」Mitręga 說道。

Play

在一月份與 Netflix 即將上映的動畫電影《巫師:深海之歌》相關的 IGN 訪談中,傑洛特的配音員 Doug Cockle 對 CD Projekt 轉向希里的決定表示支持。

「我對此感到非常興奮,」Cockle 說。「將傳奇故事轉移到希里身上,是一個大膽且令人振奮的選擇,這也根植於原著的敘事。我迫不及待想看看故事將如何展開。」

還有更多關於《巫師4》的獨家內容可供參考,包括預告片分析,以及與 CD Projekt 討論《巫師4》將如何避免重蹈《電馭叛客2077》發行覆轍的訪談。

熱門新聞

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved