Dune : Le Réveil résout les problèmes de serveurs dans sa première mise à jour d'accès anticipé

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Dune : Le Réveil résout les problèmes de serveurs dans sa première mise à jour d'accès anticipé

Dune : Awakening a connu une brève interruption de service plus tôt aujourd'hui, alors que Funcom déployait un correctif urgent visant à améliorer la stabilité des serveurs et à résoudre plusieurs problèmes apparus suite au lancement en "avance prior
By Owen
Jan 22,2026

Dune : Awakening a connu une brève interruption de service plus tôt aujourd'hui, alors que Funcom déployait un correctif urgent visant à améliorer la stabilité des serveurs et à résoudre plusieurs problèmes apparus suite au lancement en "avance prioritaire" du jeu pour certains joueurs le 5 juin.

L'objectif principal de cette mise à jour était d'améliorer les performances des serveurs, bien qu'aucun détail technique spécifique n'ait été fourni. De plus, une nouvelle notification contextuelle a été implémentée : lorsque les joueurs sélectionnent l'onglet "Privé" dans le navigateur de serveurs, ils seront désormais clairement informés que ces serveurs sont gérés de manière externe. (Pour une analyse complète de ce qui est inclus – et de ce qui ne l'est pas – lors de la location d'un serveur privé, nous avons tous les détails dont vous avez besoin).

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Voici un aperçu des corrections supplémentaires incluses dans le correctif :

Dune : Awakening – Notes de correctif du 6 juin, version 11.0.5

  • Résolution d'un problème où le menu de certains objets aménageables de base du joueur ne se chargeait pas lors d'un changement rapide entre les onglets à l'aide des touches Q et E.
  • Correction d'un bogue qui dirigeait occasionnellement les joueurs vers un serveur non optimal, plutôt que vers le serveur disponible le plus proche dans leur région.
  • Résolution d'un problème qui piégeait les joueurs dans la salle du boss de la Station de test impériale #002 en supprimant les portes pentashield.
  • Correction des problèmes de déplacement qui faisaient que les PNJ du hub social d'Arrakeen restaient bloqués sur place.

Funcom a noté que si certaines corrections sont appliquées immédiatement après le déploiement, d'autres peuvent nécessiter des interruptions de service planifiées. Il est conseillé aux joueurs de surveiller les annonces de service en jeu pour les mises à jour.

Bien que nous n'ayons pas encore publié de test complet de Dune : Awakening, nous avons passé un temps considérable à explorer le monde pendant la bêta fermée. "En tant que fan de longue date de Dune, c'est incroyablement gratifiant de pénétrer et d'en apprendre davantage sur un univers que j'admire profondément. Funcom a déployé des efforts immenses dans la construction du monde et le lore, même s'ils ont pris des libertés créatives en situant Awakening dans un canon parallèle distinct des livres et films originaux", avons-nous noté dans les impressions de la bêta fermée de Dune : Awakening par IGN.

"De petits détails réfléchis ont un impact significatif sur le gameplay. Sans rien dévoiler, ce niveau de soin s'étend à toutes les facettes du monde – des factions que vous rencontrez aux personnages que vous croisez – en faisant une expérience riche pour tout passionné de Dune."

Quant à la réaction des joueurs, le MMO de survie n'a pas encore officiellement lancé, mais il fait déjà des vagues. Sur Steam, il a déjà atteint un pic de près de 100 000 joueurs simultanés. Pour plus d'informations, découvrez notre article sur le modèle économique du MMO et sa feuille de route post-lancement, et consultez le calendrier des horaires de sortie mondiale pour Dune : Awakening pour les heures de lancement exactes dans votre région.

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