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『Dune: Awakening』、事前アクセス向け初回アップデートでサーバー問題に着手

Dune: Awakening は本日、選択されたプレイヤー向けに6月5日に開始された「ヘッドスタート」ローンチ後に発生したいくつかの問題の解決と、サーバー安定性の向上を目的としたホットフィックスの適用のため、短時間のサービス停止を経験しました。このアップデートの主な焦点はサーバー性能の改善でしたが、具体的な技術的詳細は提供されていません。さらに、新しいポップアップ通知が実装されました。プレイヤーがサーバーブラウザで「プライベート」タブを選択すると、これらのサーバーが外部で管理されていることが明
By Owen
Jan 22,2026

Dune: Awakening は本日、選択されたプレイヤー向けに6月5日に開始された「ヘッドスタート」ローンチ後に発生したいくつかの問題の解決と、サーバー安定性の向上を目的としたホットフィックスの適用のため、短時間のサービス停止を経験しました。

このアップデートの主な焦点はサーバー性能の改善でしたが、具体的な技術的詳細は提供されていません。さらに、新しいポップアップ通知が実装されました。プレイヤーがサーバーブラウザで「プライベート」タブを選択すると、これらのサーバーが外部で管理されていることが明確に通知されるようになります。(プライベートサーバーをレンタルする際に含まれるもの、含まれないものの完全な詳細については、必要な情報すべてを提供しています)。

再生

本パッチに含まれるその他の修正点は以下の通りです:

Dune: Awakening – 6月6日 ホットフィックス 11.0.5 パッチノート

  • QキーとEキーを使用してタブ間を素早く切り替える際、特定のプレイヤーベース設置物のメニューが読み込まれなくなる問題を修正。
  • プレイヤーを最適ではないサーバーへ、リージョン内の最も近い利用可能なサーバーではなく、稀に誘導してしまうバグを修正。
  • インペリアル・テスト・ステーション #002 のボスルームでプレイヤーが閉じ込められる問題を、ペンタシールドドアを削除することで解決。
  • アラキーン・ソーシャルハブ内のNPCがその場に立ち往生してしまう原因となっていた経路設定の問題を修正。

Funcomは、一部の修正はデプロイ時に即座に適用されますが、他のものは計画的なサービス停止を必要とする場合があると述べています。最新情報については、プレイヤーはゲーム内のサービス告知を確認することを推奨します。

私たちはまだ Dune: Awakening の完全なレビューを公開していませんが、クローズドベータ期間中にこの世界をかなりの時間をかけて探索しました。「長年の『デューン』ファンとして、深く敬愛する宇宙に足を踏み入れ、さらに学べることは信じられないほどやりがいを感じます。Funcomは、原作や映画とは異なる並行した正史に『アウェイクニング』を設定することで創作上の自由を取っていますが、世界構築と伝承に膨大な努力を注ぎ込んでいます」と、IGNの『Dune: Awakening』クローズドベータ感想プレビューで述べています。

「小さくても思慮深いディテールは、ゲームプレイに大きな影響を与えます。ネタバレは避けますが、このレベルの気配りは、遭遇する派閥から出会うキャラクターまで、世界のあらゆる側面に及び、あらゆる『デューン』愛好家にとって豊かな体験となっています」

プレイヤーの反応については、このサバイバルMMOは正式にローンチされていませんが、既に話題を呼んでいます。Steamでは既に、約10万人の同時接続プレイヤーピークに達しています。詳細については、このMMOのビジネスモデルとローンチ後のロードマップに関する当メディアの報道をご覧いただき、『Dune: Awakening』のグローバルリリース時間スケジュールでご自身の地域の正確なローンチ時間を確認してください。

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