Dune: Awakening は本日、選択されたプレイヤー向けに6月5日に開始された「ヘッドスタート」ローンチ後に発生したいくつかの問題の解決と、サーバー安定性の向上を目的としたホットフィックスの適用のため、短時間のサービス停止を経験しました。
このアップデートの主な焦点はサーバー性能の改善でしたが、具体的な技術的詳細は提供されていません。さらに、新しいポップアップ通知が実装されました。プレイヤーがサーバーブラウザで「プライベート」タブを選択すると、これらのサーバーが外部で管理されていることが明確に通知されるようになります。(プライベートサーバーをレンタルする際に含まれるもの、含まれないものの完全な詳細については、必要な情報すべてを提供しています)。
本パッチに含まれるその他の修正点は以下の通りです:
Funcomは、一部の修正はデプロイ時に即座に適用されますが、他のものは計画的なサービス停止を必要とする場合があると述べています。最新情報については、プレイヤーはゲーム内のサービス告知を確認することを推奨します。
私たちはまだ Dune: Awakening の完全なレビューを公開していませんが、クローズドベータ期間中にこの世界をかなりの時間をかけて探索しました。「長年の『デューン』ファンとして、深く敬愛する宇宙に足を踏み入れ、さらに学べることは信じられないほどやりがいを感じます。Funcomは、原作や映画とは異なる並行した正史に『アウェイクニング』を設定することで創作上の自由を取っていますが、世界構築と伝承に膨大な努力を注ぎ込んでいます」と、IGNの『Dune: Awakening』クローズドベータ感想プレビューで述べています。
「小さくても思慮深いディテールは、ゲームプレイに大きな影響を与えます。ネタバレは避けますが、このレベルの気配りは、遭遇する派閥から出会うキャラクターまで、世界のあらゆる側面に及び、あらゆる『デューン』愛好家にとって豊かな体験となっています」
プレイヤーの反応については、このサバイバルMMOは正式にローンチされていませんが、既に話題を呼んでいます。Steamでは既に、約10万人の同時接続プレイヤーピークに達しています。詳細については、このMMOのビジネスモデルとローンチ後のロードマップに関する当メディアの報道をご覧いただき、『Dune: Awakening』のグローバルリリース時間スケジュールでご自身の地域の正確なローンチ時間を確認してください。