Maison > Nouvelles > Le Syndicat d’assurance qualité de ZeniMax obtient un contrat provisoire avec Microsoft après deux ans de négociations
Aujourd'hui, plus de 300 travailleurs syndiqués de l'assurance qualité chez ZeniMax Media, qui contribuent à des titres allant de The Elder Scrolls à Doom, ont annoncé un accord préliminaire avec Microsoft, leur maison-mère, marquant ainsi leur premier contrat depuis leur syndicalisation il y a deux ans.
ZeniMax Workers United, affilié à Communications Workers of America (CWA), a déclaré que l'accord comprend "d'importantes augmentations de salaires généralisées", des salaires minimums garantis, des garanties contre les licenciements abusifs, des procédures formalisées de règlement des griefs, des protections concernant l'utilisation de l'intelligence artificielle pouvant affecter les travailleurs, et une politique garantissant une attribution correcte des crédits pour les contributions de l'assurance qualité dans les jeux.
ZeniMax Media, qui détient Bethesda Softworks et des studios comme Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane (Dishonored, Prey, Redfall), MachineGames (Wolfenstein, Indiana Jones and the Great Circle), et ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online), a été acquis par Microsoft pour 8,1 milliards de dollars en mars 2021 et opère au sein de Microsoft Gaming.
"Les jeux vidéo dominent les revenus de l'industrie du divertissement depuis des années, pourtant les travailleurs derrière ces titres sont souvent sous-estimés pour leur passion et leurs compétences", a déclaré Jessee Leese, un membre du comité de négociation.
"Former des syndicats, négocier des contrats et s'unir pour une voix collective nous a donné le pouvoir de reconquérir l'autonomie que nous méritons. Ce premier contrat envoie un signal aux professionnels du jeu vidéo dans le monde entier : il est temps d'agir. Nous créons ces jeux, et nous établirons de nouvelles références pour un traitement équitable."
Les travailleurs QA de ZeniMax se sont syndiqués en janvier 2023, après Raven Software et Blizzard Albany, suite à l'engagement de neutralité syndicale de Microsoft. Le chemin vers un contrat a rencontré des obstacles, dont une grève d'un jour en novembre dernier due à l'impasse des négociations sur les protections du travail à distance et des allégations selon lesquelles Microsoft externalisait des tâches QA sans consultation syndicale. En avril, les travailleurs ont massivement soutenu une autorisation de grève, exprimant des préoccupations concernant le travail à distance et des salaires inadéquats.
L'accord préliminaire est en attente de ratification par les membres du syndicat, le vote devant s'achever au plus tard le 20 juin.