本日、『The Elder Scrolls』から『Doom』まで様々なタイトルに貢献しているゼニマックス・メディアの組合化された品質保証(QA)労働者300名以上が、親会社であるマイクロソフトとの暫定合意を発表しました。これは、2年前に組合を結成して以来初の契約となります。
米国通信労働組合(CWA)に加盟するゼニマックス・ワーカーズ・ユナイテッドは、この合意には「全体的に大幅な賃金引き上げ」、最低給与保証、不当解雇に対する保護、正式な苦情処理手順、労働者に影響を与える可能性のある人工知能(AI)の使用に関する保護、そしてゲームにおけるQA貢献の適切なクレジット保証の方策などが含まれていると述べています。
ベセスダ・ソフトワークスや、ベセスダ・ゲーム・スタジオ(The Elder Scrolls、Fallout、Starfield)、id Software(Doom、Quake、Rage)、アーケイン・スタジオ(Dishonored、Prey、Redfall)、マシンゲームズ(Wolfenstein、Indiana Jones and the Great Circle)、ゼニマックス・オンライン・スタジオ(The Elder Scrolls Online)などのスタジオを所有するゼニマックス・メディアは、2021年3月にマイクロソフトに81億ドルで買収され、現在はマイクロソフト・ゲーミングの一部門として運営されています。
「ビデオゲームはここ数年、娯楽産業の収益を支配してきましたが、これらの作品の背景にいる労働者たちの情熱と技能は過小評価されがちです」と、交渉委員会のメンバーであるジェシー・リーズは述べています。
「組合を結成し、契約を交渉し、集団としての声を上げるために結束することで、私たちは自らにふさわしい自律性を取り戻す力を得たのです。この最初の契約は、世界中のゲーム業界の専門家たちに行動を起こせというシグナルです。私たちがこれらのゲームを作り、公正な待遇のための新たな基準を確立するのです。」
ゼニマックスのQA労働者は、マイクロソフトが労働中立を約束した後、レイヴン・ソフトウェアとブリザード・オールバニに続いて2023年1月に組合を結成しました。契約への道のりでは、リモートワーク保護を巡る協議が停滞したことへの抗議として昨年11月に行われた一日ストライキや、マイクロソフトが組合と相談なくQA業務を外部委託したとする主張など、いくつかの障壁がありました。4月には、労働者が圧倒的多数でストライキ決議を支持し、リモートワークと不適切な賃金への懸念を高めていました。
暫定合意は、組合員による批准を待っており、投票は6月20日までに終了する見込みです。