एकाधिक कैरियर निर्माण "बाल्डर्स गेट 3" की बड़ी खुशियों में से एक है, खिलाड़ी अद्वितीय चरित्र बना सकते हैं। रेंजर और हत्यारे का संयोजन बेहद लोकप्रिय है, और जब वे क्रमशः शैडो रेंजर और हत्यारे उपवर्ग लेते हैं तो यह और भी घातक हो जाता है।
दोनों पेशे अपनी मुख्य क्षमता के रूप में चपलता पर भरोसा करते हैं और उनके पास चुपके, ताला तोड़ने और जाल को निष्क्रिय करने से संबंधित प्रमुख कौशल हैं, जो उन्हें कई टीम भूमिकाओं को पूरा करने में सक्षम बनाते हैं। रेंजर के पास अतिरिक्त हथियार कौशल और समर्थन मंत्र हैं, जबकि हत्यारे के पास शक्तिशाली हाथापाई कौशल हैं, और दोनों की संयुक्त चुपके क्षमताएं और भी प्रभावशाली हैं।
क्रिस्टी एम्ब्रोस द्वारा 24 दिसंबर, 2024 को अपडेट किया गया: लारियन स्टूडियो बाल्डर्स गेट 3 के लिए कोई डीएलसी या सीक्वल का निर्माण नहीं करेगा, लेकिन यह 2025 पैच में 8 तारीख को लॉन्च होगा, जिसमें कई शामिल हैं नये उपवर्ग. इसका मतलब यह है कि उन खिलाड़ियों के लिए अधिक संभावनाएं होंगी जो अभी भी रचनात्मक (और शायद कुछ हद तक "विनाशकारी") चरित्र निर्माण में रुचि रखते हैं। रेंजरों और हत्यारों के लिए निपुणता एक महत्वपूर्ण क्षमता स्कोर है, लेकिन जब एक रेंजर की वर्तनी क्षमताओं की बात आती है, तो बुद्धिमत्ता पर भी विचार किया जाना चाहिए, और प्रत्येक वर्ग को पृष्ठभूमि, करतब, हथियार और उपकरण जैसे अन्य विवरणों को चुनने की आवश्यकता होती है।
- एक समर्पित शिकारी और क्रूर हत्यारा मिलकर एक घातक उत्तरजीविता विशेषज्ञ और अनुभवी भाड़े का सैनिक बन गया।
शैडो रेंजर/हत्यारे का निर्माण हाथापाई या रेंज में शारीरिक क्षति का सामना कर सकता है, एक और चीज जो रेंजर्स और हत्यारों में समान है वह यह है कि वे रेंज और हाथापाई में समान रूप से प्रभावी हैं। चाहे वे नज़दीक से लड़ें या लंबी दूरी पर, यह खिलाड़ी द्वारा चुने गए विशिष्ट निर्माण पर निर्भर करता है, जिसमें उनके कौशल, क्षमताएं और उपकरण विकल्प भी शामिल होते हैं।
चुपके, हाथ की सफ़ाई, और चपलता के करतब कुछ ऐसे विवरण हैं जो रेंजर और हत्यारे साझा करते हैं, जो उन्हें बहु-श्रेणी के निर्माण के लिए स्वाभाविक विकल्प बनाते हैं।
- जादू करने की क्षमताओं के बजाय शारीरिक क्षति और कठोरता पर ध्यान दें, लेकिन जादू को पूरी तरह से न छोड़ें।
रेंजर्स और हत्यारे दोनों में चपलता उनका सबसे महत्वपूर्ण गुण है। यदि यह इस तथ्य के लिए नहीं होता कि रेंजर्स इंटेलिजेंस को अपनी स्पेलकास्टिंग विशेषता के रूप में उपयोग करते हैं, तो निपुणता भी उनकी स्पेलकास्टिंग संशोधक होती।
种族 | 子种族 | 能力 |
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暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器专长、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒致力于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器专长、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器专长和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯洋基拥有更快的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技天赋使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半兽人 | 轻足半兽人 | 除了勇敢和半兽人幸运的被动属性外,您还在潜行检定中占优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中占优势。 |
- बाहरी जीवन, जानवरों से प्यार और समाज के हाशिए पर रहना।
背景 | 技能 | 描述 |
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外乡人 | 运动、生存 | 显然是游侠的选择,这个角色是在偏远郊外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
军人 | 运动、恐吓 | 将军人变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠经常成为传说中的英雄,尽管他们外表粗犷,却能拯救世界。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
军人 | 运动、恐吓 | 也许这个游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
- लेवल 12 का मतलब है कि खिलाड़ी मल्टी-क्लास पात्रों के लिए छह करतब चुन सकते हैं।
खिलाड़ियों के पास यह तय करने के कई तरीके हैं कि अपने बहु-वर्ग विकल्पों को कैसे आवंटित किया जाए। रेंजर्स और हत्यारे तीसरे स्तर पर अपने उपवर्ग चुनते हैं, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप प्रत्येक वर्ग में कम से कम तीसरे स्तर पर हों। एक संभावना लेवल 10 का रेंजर है, फिर कम से कम लेवल 3 का हत्यारा है।
专长 | 描述 |
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能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于措手不及状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗家 | 只要武器不是重型武器,就可以同时使用两种武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中激怒时机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更强大的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |
- हत्यारा शैडो रेंजर अपनी बनावट के आधार पर नियमित कपड़ों से लेकर मध्यम कवच तक विभिन्न प्रकार के उपकरणों का उपयोग कर सकता है।
बाल्डुर के गेट 3 में हत्यारे केवल कपड़े पहन सकते हैं और कुछ हथियारों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन रेंजर्स लगभग कुछ भी पहन सकते हैं या सुसज्जित कर सकते हैं।