सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और क्रिएटिव लीड ने क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 के बारे में महत्वपूर्ण विवरण साझा किए। इसके ऐतिहासिक आधार और गेमप्ले नवाचार।
वास्तविक दुनिया प्रीकर्सर्स और गेमप्ले इनोवेशनइंस्पिरेशन बिहाइंड द नेम एंड प्लॉट
सैंडफॉल इंटरएक्टिव संस्थापक और रचनात्मक कार्यकारी निदेशक, गुइल्यूम ब्रोचे ने 29 जुलाई को क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपीडिशन 33 के शीर्षक और कथा पर वास्तविक दुनिया के प्रभावों के बारे में कुछ जानकारी दी।
गेम के शीर्षक का पहला भाग काफी आकर्षक है। ब्रोश ने उल्लेख किया कि "क्लेयर ऑब्स्क्यूर सत्रहवीं और अठारहवीं शताब्दी में फ्रांस में वास्तविक दुनिया के कलात्मक और सांस्कृतिक आंदोलन को संदर्भित करता है। उन्होंने यह भी साझा किया, "इसने खेल की कलात्मक दिशा को प्रभावित किया, और विशाल दुनिया को भी संदर्भित किया। खेल का।"
अभियान 33 के पीछे का अर्थ बहुत सीधा है। "अभियान 33 पेंट्रेस को नष्ट करने के लिए नायक गुस्ताव के नेतृत्व में अभियान समूह को दर्शाता है," जिसमें इस लक्ष्य को पूरा करने के लिए हर साल एक नया अभियान भेजा गया था। इस गेम में पेंट्रेस उस युग के सभी लोगों को मिटाने के लिए अपने मोनोलिथ पर एक विशेष संख्या पेंट करती है, जिसे ब्रोचे "गोमेज" के रूप में संदर्भित करता है। प्रकट ट्रेलर में मुख्य नायक के साथी को उसकी वर्तमान उम्र का जिक्र करते हुए पेंट्रेस द्वारा 33 नंबर चित्रित करने के बाद मरते हुए दिखाया गया है।
ब्रोचे ने यह भी साझा किया कि ला होर्डे डू कॉन्ट्रेवेंट ने गेम की कहानी को प्रेरित किया। उन्होंने इसे "व्यापक दुनिया की यात्रा करने वाले खोजकर्ताओं के एक समूह के बारे में एक काल्पनिक उपन्यास बताया।" "आम तौर पर, अविश्वसनीय जोखिमों के बावजूद अज्ञात में जाने की कहानियाँ, जैसे एनीमे/मंगा अटैक ऑन टाइटन, मुझे हमेशा बहुत आकर्षित करती रही हैं।"
अपडेट कर रहा है क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी
आगे बढ़ते हुए, ब्रोचे ने इस गेम में ग्राफिक्स के सर्वोपरि महत्व पर चर्चा की। उन्होंने कहा, "काफी समय से अत्याधुनिक ग्राफिक्स के साथ टर्न-आधारित आरपीजी बनाने का वास्तव में कोई प्रयास नहीं किया गया है।" गेमर दिल। हमने उस खालीपन को भरने के लिए कुछ बनाने का बीड़ा उठाया।"हालांकि अतीत में वाल्कीरिया क्रॉनिकल्स और प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन जैसे वास्तविक समय के टर्न-आधारित आरपीजी थे, लेकिन गेम ने इसे आगे बढ़ाया।
अभिनव प्रतिक्रियाशील बारी-आधारित युद्ध प्रणाली की शुरुआत करके आगे कदम बढ़ाएं। ब्रोचे ने कहा, "आप अपनी रणनीतियों को स्थापित करने के लिए लड़ाई के दौरान समय ले सकते हैं, लेकिन दुश्मन की बारी के दौरान, आपको विनाशकारी पलटवार शुरू करने के लिए दुश्मनों से बचने, कूदने या रोकने के लिए वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करनी होगी। " ब्रोचे ने क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी को फिर से आविष्कार करने के पीछे की प्रेरणा का भी खुलासा किया। "हम सोल्स सीरीज़, डेविल मे क्राई, एनआईईआर जैसे एक्शन गेम्स से प्रेरित थे और उनका आकर्षक
गेमप्ले कुछ ऐसा था जिसे हम टर्न-आधारित सेटिंग में लाना चाहते थे।"आगे की ओर देखना
ब्रोचे ने खेल के बारे में महत्वपूर्ण
यह देखकर कि इतने सारे प्रशंसक क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 की दुनिया के लिए उत्साहित हैं! हमारे प्रारंभिक शीर्षक के रूप में, हम बहुत खुश हैं जैसा स्वागत हमने अब तक देखा है, और हम अगले साल लॉन्च होने की तैयारी में और अधिक दिखाने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।"