एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली पीसी वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) के कारण कई नायक धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं, जिससे गेम प्रभावी रूप से "पे-टू-विन" परिदृश्य में बदल जाता है जहां आपके कंप्यूटर हार्डवेयर को अपग्रेड करना एक आवश्यकता बन जाता है।
यह स्पष्ट रूप से एक बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं है, लेकिन इसे ठीक करने में समय लग सकता है। समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस मूलभूत पहलू को संबोधित करने के लिए महत्वपूर्ण डेवलपर प्रयास की आवश्यकता है।
निम्नलिखित नायकों के प्रभावित होने की पुष्टि की गई है: डॉक्टर स्ट्रेंज, वूल्वरिन, वेनम, मैजिक और स्टार-लॉर्ड। ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई सुधार लागू नहीं हो जाता, खिलाड़ियों को अपने एफपीएस में सुधार को प्राथमिकता देनी चाहिए, भले ही इसके लिए दृश्य निष्ठा से समझौता करना पड़े।