हाल के हफ्तों में, गेमिंग उद्योग ने मूल्य निर्धारण रणनीतियों में एक महत्वपूर्ण बदलाव देखा है। Microsoft ने आगामी छुट्टियों के मौसम के लिए $ 80 पर कुछ नए खेलों की कीमत निर्धारित करने के साथ -साथ अपने Xbox श्रृंखला कंसोल और सहायक उपकरण की कीमतों में वैश्विक वृद्धि की घोषणा की है। PlayStation के चुनिंदा क्षेत्रों में अपनी कंसोल की कीमतों को बढ़ाने के तुरंत बाद यह कदम आता है, और निनटेंडो ने अपने स्विच 2 सामान की कीमतों को समायोजित किया और अपना पहला $ 80 गेम पेश किया। ये परिवर्तन गेमिंग बाजार को प्रभावित करने वाले टैरिफ-प्रेरित मूल्य वृद्धि की एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाते हैं।
इन कीमतों में वृद्धि का प्रभाव स्पष्ट है, जिसमें गेमर्स को चुटकी लगती है क्योंकि बोर्ड भर में लागत बढ़ती है। इन परिवर्तनों के पीछे की गतिशीलता को समझने के लिए, मैंने कई उद्योग विश्लेषकों से परामर्श किया। आम सहमति स्पष्ट है: टैरिफ इन मूल्य समायोजन का एक प्राथमिक चालक है। Microsoft के कंसोल, एशिया में निर्मित, विशेष रूप से उतार -चढ़ाव वाली टैरिफ नीतियों से प्रभावित होते हैं, जिससे कंपनी को वैश्विक मूल्य वृद्धि को सही ठहराने के लिए वर्तमान आर्थिक माहौल का उपयोग करने के लिए प्रेरित किया जाता है। कांटन गेम्स, इंक। के डॉ। सर्कन टोटो ने कहा कि जबकि उच्च कीमतें अपरिहार्य थीं, घोषणा के समय ने संभावित बैकलैश को कम कर दिया। NYU स्टर्न के जोस्ट वैन ड्रेनेन ने माइक्रोसॉफ्ट की एक ही समाचार चक्र में उपभोक्ता प्रतिक्रिया को समेकित करने के लिए एक व्यापक मूल्य समायोजन को लागू करने की रणनीति पर जोर दिया, सेवा-उन्मुख मॉडल की ओर एक बाजार बदलाव के साथ संरेखित किया।
मूल्य वृद्धि में योगदान करने वाले अन्य कारकों में लगातार मुद्रास्फीति और बढ़ती आपूर्ति श्रृंखला लागत शामिल हैं। एम्पीयर एनालिटिक्स के पियर्स हार्डिंग-रोल्स ने मैक्रोइकॉनॉमिक वातावरण और प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण परिदृश्य पर प्रकाश डाला, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट के समायोजन के साथ इसे प्लेस्टेशन और स्विच 2 के सापेक्ष स्थिति में रखा गया है। वृद्धि अमेरिका में सबसे अधिक स्पष्ट है, जहां टैरिफ का सीधा प्रभाव पड़ता है।
अब सवाल यह है कि क्या सोनी अपने PlayStation हार्डवेयर, सामान और गेम के साथ सूट का पालन करेगा। विश्लेषक काफी हद तक सहमत हैं कि सोनी को कीमतों में वृद्धि की संभावना है, विशेष रूप से अमेरिका में, जहां बाजार का आकार और महत्व इसे एक चुनौतीपूर्ण अभी तक आवश्यक निर्णय बनाता है। Alinea Analytics के Rhys इलियट ने न केवल हार्डवेयर मूल्य बढ़ोतरी की भविष्यवाणी की, बल्कि सॉफ्टवेयर मूल्य में वृद्धि की भविष्यवाणी की, यह सुझाव देते हुए कि उद्योग एक उच्च मूल्य सीमा की ओर बढ़ रहा है। निको पार्टनर्स के डैनियल अहमद ने सोनी के अन्य क्षेत्रों में हाल के मूल्य समायोजन का उल्लेख किया और संभावित यूएस वृद्धि पर संकेत दिया। ओमदिया के जेम्स मैकविर्टर ने इन फैसलों के समय को इंगित किया, जिसमें क्यू 4 में अधिकांश कंसोल की बिक्री हुई, जिससे कंपनियां मौजूदा आविष्कारों का लाभ उठा सकें।
Nintendo, जबकि PlayStation के संदर्भ में सीधे उल्लेख नहीं किया गया है, ने संकेत दिया है कि यदि टैरिफ नीतियों में उतार -चढ़ाव जारी है तो यह आगे की कीमत समायोजन पर विचार कर सकता है। यह बढ़ी हुई लागतों को ऑफसेट करने के लिए उच्च मूल्य निर्धारण की ओर एक व्यापक उद्योग प्रवृत्ति का सुझाव देता है।
ओवररचिंग चिंता यह है कि क्या ये मूल्य वृद्धि कंसोल निर्माताओं को नुकसान पहुंचाएगी। विश्लेषकों का मानना है कि जबकि बिक्री पर अल्पकालिक प्रभाव हो सकता है, दीर्घकालिक दृष्टिकोण स्थिर रहता है। एक सेवा-आधारित मॉडल की ओर Microsoft की शिफ्ट, जैसा कि 'यह एक Xbox' अभियान है, के रूप में, हार्डवेयर बिक्री से दूर एक रणनीतिक धुरी को इंगित करता है। 2026 में GTA 6 की प्रत्याशित रिलीज से एक महत्वपूर्ण बिक्री बढ़ाने की उम्मीद है।
बढ़ती लागतों के बावजूद, खेलों पर खर्च में काफी गिरावट की संभावना नहीं है। Rhys Elliott ने खेलों की कीमत की अयोग्यता का उल्लेख किया, जिसमें शुरुआती गोद लेने वालों और इन-ऐप खरीदारी ने पर्याप्त राजस्व चलाया। न्यूज़ू के मनु रोसियर ने सुझाव दिया कि खर्च करने के दौरान, कुल बाजार का खर्च स्थिर रह सकता है या यहां तक कि बढ़ सकता है, उपभोक्ताओं के साथ अधिक चयनात्मक और पक्षपातपूर्ण सदस्यता और लाइव-सेवा गेम बन सकते हैं।
पियर्स हार्डिंग-रोल्स ने बताया कि अमेरिकी बाजार स्थानीयकृत टैरिफ के कारण अधिक तीव्रता से प्रभाव महसूस कर सकता है, जबकि डैनियल अहमद ने एशियाई और मेना बाजारों में वृद्धि पर प्रकाश डाला। जेम्स McWhirter ने इस बात पर जोर दिया कि जबकि पूर्ण खेल की कीमतों ने ऐतिहासिक रूप से मुद्रास्फीति का पालन नहीं किया है, उद्योग उच्च मूल्य निर्धारण और छूट और डीएलसी के माध्यम से रिलीज के बाद के मूल्य के अलावा आगे बढ़ रहा है।
सर्काना से मैट पिस्केटेला ने अर्थव्यवस्था और वैश्विक तकनीकी बाजार के आसपास की अनिश्चितता को स्वीकार करते हुए सतर्क आशावाद को व्यक्त किया। उन्होंने फ्री-टू-प्ले और सुलभ गेमिंग की ओर एक बदलाव की भविष्यवाणी की, खिलाड़ियों को मौजूदा उपकरणों और खेलों पर अधिक भरोसा करने के साथ रोजमर्रा की लागत में वृद्धि होती है।
सारांश में, जबकि गेमिंग उद्योग एक चुनौतीपूर्ण आर्थिक परिदृश्य को नेविगेट कर रहा है, प्रमुख खिलाड़ियों द्वारा बाजार और रणनीतिक बदलावों की लचीलापन बताता है कि गेमिंग उपभोक्ताओं के लिए उच्च कीमतों के साथ पनपने के लिए जारी रहेगा।