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Josefは、Hazelightのシングルプレイヤーゲームの可能性を示唆しています

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Game Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近ファンとつながり、以前の声明を明確にし、彼の作品に対して批判をさせた批判に取り組むのに時間をかけました。ファンは運賃を宣言したと非難していた
By Hannah
Apr 19,2025

HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresと、Cooperative Adventure Game Split Fictionを推進するクリエイティブフォースは、最近ファンとつながり、以前の声明を明確にし、彼の作品に対して批判をさせた批判に取り組むのに時間をかけました。ファンは、過去のインタビューで、シングルプレイヤーゲームの終miseを宣言したとファンを非難していました。しかし、運賃はそのような主張をすることをしっかりと拒否し、ファンに兄弟たちを思い出させました:ヘイゼライトの最も称賛されているタイトルの1つである2人の息子の物語(2013)は、実際に純粋にシングルプレイヤーの経験でした。

Hazelights Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

運賃はヘーゼライトの将来の方向性で詳しく説明されており、スタジオは協力的なゲームプレイで有名であるが、以前のプロジェクトと同様のシングルプレイヤーゲームを作成する可能性は開いていることに注意してください。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、スタジオのさまざまなゲームプレイスタイルを探求する意欲を強調しました。

分裂フィクションに2人の女性主人公を含めることに対する批判に応えて、運賃は、この選択がフェミニストのアジェンダを推進しているかもしれないという懸念に対処しました。彼は、ヘイゼライトの以前のキャラクターの組み合わせの多様性を指摘しました。2人の兄弟の2人の兄弟から、2人の息子の物語、2人の男性、そして男性と女性のデュオが2人になります。しかし、分割フィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、特に注目と議論を引き起こしました。

運賃は、スプリットフィクションのキャラクターが彼の娘に触発されたことを明らかにしました。 「私は誰かの足の間に何があるかを気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は述べ、彼の作品におけるストーリーテリングとキャラクター開発の重要性を強調しました。

3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイのメカニズムと多様なシナリオで称賛された、広範囲にわたる批評家の称賛を集めました。発売の前に、Hazelightはシステム要件を共有し、スタジオの最新の傑作を体験するために必要なものについてプレーヤーが十分に情報に基づいていることを保証しました。

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