Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares和推動合作冒險遊戲Split Fiction的創造力,最近花了一些時間與粉絲建立聯繫,澄清了先前的聲明並解決了針對他的工作的批評。一位球迷指責票價在過去的採訪中宣佈單人遊戲的消亡。然而,票價堅定地否認了這樣的主張,提醒粉絲們,兄弟:兩個兒子的故事(2013年)是Hazelight最受歡迎的冠軍之一,確實是純粹的單人玩家體驗。
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票價詳細闡述了Hazelight的未來方向,並指出,儘管工作室以其合作的遊戲玩法而聞名,但創建類似於其早期項目的單人遊戲的可能性仍然開放。他確認:“我們不排除它。”他強調了工作室願意探索各種遊戲風格的意願。
為了回應批評兩名女主角在分裂小說中的批評,票價解決了這種選擇可能正在推動女權主義議程的擔憂。他指出了Hazelight以前的角色配對的多樣性 - 從兄弟的兩個兄弟:兩個兒子的故事到兩個男人,而其中一個男女二人組需要兩個。然而,決定以分裂小說中的領導兩名女性的決定引起了人們的特別關注和辯論。
票價清楚地表明,分裂小說中的角色受到了他的女兒的啟發,強調了他專注於製作引人入勝的故事和良好發達的角色,而不是僅僅是生物學屬性。他說:“我不在乎某人的雙腿之間是什麼,這是關於製作出色的角色。”他強調講故事和角色發展在他的作品中的重要性。
Split Fiction於3月6日發行,以其創新的遊戲機制和各種場景而聞名。在推出之前,Hazelight分享了系統的要求,確保玩家對自己需要體驗工作室最新傑作所需的內容有很好的信息。