ロールライトジャンルは最近人気が爆発的に爆発しました。クラシックなヤフツェを連想させるこのアクセス可能なスタイルのゲームプレイには、サイコロまたは描画カードを巻き、結果を使用して個人のスコアシートを記入します。一見シンプルですが、このジャンルは驚くほど洗練されたゲームプレイと無限の創造的な可能性を提供します。
ロールライトは、即時の満足と簡単なルールのために非常に魅力的です。シートをパーソナライズする自由は、学習しやすいメカニズムと組み合わされ、幅広いプレイヤーにアピールするエントリへの低い障壁を作り出します。以下は、このジャンルが提供しなければならない最良の例のいくつかです。
ローリングレルム、マラブンタ、フォックス実験、トワイライトの碑文、スーパースキルピンボール:ランプイットアップ、ウェルカム、私の都市:ロール&ビルドインク、鉄道インク、次のステーション:ロンドン、恐竜島:rawr 'n write、ロングショット:ダイスゲーム、3人の姉妹、フリート:ダイスゲーム、サグラダアーティサン、モーターアーティザン、モーターアーティザン、
Amazonでご覧ください。 Rolling Realmsのユニークな魅力はその領域にあり、それぞれが別のボードゲームに触発されています。カードは、ソースマテリアルを反映したダイロール結果をミニゲームに割り当てます。プレイヤーは同時に9つのロールで3つのレアムを管理し、新しいレアムを描き、完全なゲームのために2回プロセスを繰り返します。領域自体は巧妙に設計されたマイクロコスムであり、楽しい、家族向けのパズルを提供します。より大きな挑戦のために、スタンドアロンの続編、 *Rolling Realms Redux *を考えてください。
Amazonでご覧ください。有名なゲームデザイナーのReiner Kniziaは、彼の戦略的専門知識を *Marabunta *のロールアンドワイト形式にもたらします。 2人のプレイヤー向けに設計されており、カップケーキやその他のリソースを取り入れた領土に対する部族の闘争を描いています。サイコロロールは、色分けされた六角形の影響力を拡大するか、ボーナスポイントを獲得することの間の選択肢を提供し、空間的および数学的戦略の魅力的なブレンドを作成します。これは、Kniziaのデザイン哲学の特徴です。
Amazonでご覧ください。実際のキツネの家畜化実験に触発された *fox実験 *( *wingspan *の作成者エリザベス・ハーグレイブによる)は、サイコロを使用して遺伝的遺伝を表しています。プレイヤーは、親キツネから子孫に特性のサイコロを貢献し、複数のラウンドの繁殖にわたって最終ゲームの目標を達成するために、子犬を戦略的に選択します。より複雑な経験ですが、サイコロメカニズムに対する独自のアプローチに対して豊かにやりがいがあります。
Amazonでご覧ください。ユニークなエントリ、 * Twilight Inscription * * Twilight Imperium *の広大な範囲をロールライット形式に巧みに適応させます。この90分のエクスペリエンスは、帝国構築のさまざまな側面を表す別々のシートを通じて、4倍のジャンル(探索、エクスプロイト、拡張、絶滅)をエミュレートします。各ターンでは、アクション用のシートを選択する必要があり、戦略的なトレードオフと多様なゲームプレイにつながります。そのスコープが大きいほど、典型的なロールアンドワイトというよりも、本格的な戦略的ボードゲームのように感じられます。
Amazonでご覧ください。 *スーパースキルピンボール*サイコロとペンのみを使用してピンボールのテーマをユニークに捉えています。プレイヤーは4つのテーブルから選択し、ボールをナビゲートし、サイコロロールに基づいてバンパーとターゲットを打ちます。ボックスを再利用しないことの制限は、戦略的な課題の層を追加し、スリリングで魅力的なパズルを作成します。いくつかのテーマセットが存在しますが、 *協力モードを含めても、 *ランプアップ *は際立っています。
Amazonでご覧ください。 「フリップアンドワイト」ゲーム、 *ようこそ... *サイコロの代わりにカードを使用します。プレイヤーは郊外の町を計画し、3つの通りを作成するために家番号と建築カードを配置します。この課題は、家の秩序のバランスをとることにあります。さまざまなボーナス(プール、公園など)と都市計画を遂行し、その結果、満足のいく戦略的な経験が生まれます。
Amazonでご覧ください。 Based on Reiner Knizia's *My City*, this dice game features a rewarding campaign structure.ゲームプレイは複数のエピソードにわたって展開され、それぞれが新しいルールを導入し、徐々に複雑さを高めます。このゲームでは、エピソードがスタンドアロンセッションや完全なキャンペーンの一部として楽しい柔軟なプレイを可能にします。
Amazon&Targetでご覧ください。スコアシートの代わりに、 * Railroad Ink *は、プレーヤーがカスタムダイスを使用してグリッド上に輸送ネットワークを描画する必要があります。出口を同じネットワークにリンクすることが重要であり、将来の接続の可能性と行き止まりを最小限に抑える必要性とのバランスを取ります。リスク/報酬と空間思考の組み合わせにより、これはユニークなロールアンドワイトになります。 *ディープブルー *エディションは、川と湖を追加し、フェリールートを導入します。
Amazonでご覧ください。フリップアンドワイトゲーム、 *次のステーション:ロンドン *色の鉛筆を使用して列車ネットワークを描きます。各色はスターティングステーションを表し、プレイヤーは地区や観光地を横断することを目指してラインを拡張します。ステーションを除いてラインを横切ることができないため、戦略的なレイヤーが追加され、驚くほど微妙なゲームプレイができます。
Amazonでご覧ください。 *恐竜島:Rawr 'n write*は、このジャンルのより複雑さと深さを紹介します。プレイヤーはサイコロロールを使用して、恐竜のテーマパークを構築するためにリソース(お金、DNA)を管理し、ミニグリッドでアトラクションや譲歩をスケッチします。各ラウンドの終わりにツアールートを実行すると、テーマの要素と戦略的課題が追加されます。
Amazon&Targetでご覧ください。 *地図作成者*プレイヤーのインタラクションを紹介します。プレイヤーは、スコアリングの課題を満たすことを目指して、カードを使用してファンタジー王国をマップします。プレイヤーがマップを渡してネガティブな要素を追加する必要があるモンスターカードを追加すると、世界の構築の側面に個人的で魅力的な要素が追加されます。
バーンズとノーブルでそれを見てください。このロールアンドワイトの競馬ゲームは、サイコロロールに基づいて馬が移動するトラックボードを備えています。プレイヤーは馬に賭けますが、特別な能力とボーナスのために馬を買うこともできます。あらゆる馬に賭ける能力は、興味深いプレイヤーの相互作用と依存関係を作り出します。
Amazonでご覧ください。 * 3人の姉妹*はアクションチェーンを強調しています。プレイヤーは作物と花を栽培し、サイコロロールに基づいてツールを購入します。アクションを完了すると、多くの場合、ボーナスアクションを授与し、これらのチェーンを最大化するための複雑な戦略的計画を作成します。
Amazonでご覧ください。 * Fleet*は、相互接続されたオプションに焦点を当てています。プレイヤーは、サイコロを使用してライセンスを購入したり、ボートを打ち上げたりします。オプションの各ツリーをさらに下にあるほど、報酬が大きくなります。追加の構造を構築することで、10ラウンドのプレイでメリットが強化されます。
Amazonでご覧ください。 *Sagrada Artisans*は、オリジナルの*Sagrada*を拡張し、10回のセッションでキャンペーン構造を追加し、それぞれがゲームのリラックスした感触を維持しながら、新しいツールと課題を導入します。
Amazonでご覧ください。 *3人の姉妹 *と *艦隊 *の作成者から、 *Motor City *は、自動車の生産に焦点を当てた戦略的な課題を提供します。プレーヤーは、サイコロドラフティングメカニックと潜在的なボーナスを提供する青写真ボードを使用して、車両設計の4つの側面を管理します。このゲームは、より統合された戦略的体験のために爆発的なコンボを避けます。
ゲームのオプションについては、史上最高のボードゲームのリストと、カードやボードゲームに最適なビットとピースの多目的テーブルなど、最高のパズルテーブルをご覧ください。