滚动和写的类型最近在受欢迎程度上爆发。这种可访问的游戏方式让人想起经典的Yahtzee,涉及滚动骰子或绘图卡,然后使用结果来填写个人分数表。尽管看似简单,但该类型提供了令人惊讶的复杂游戏玩法和无尽的创意可能性。
滚动和撰写文字由于即时的满足和直接的规则而具有很高的吸引力。个性化您的工作表与易于学习的机制结合在一起的自由,创造了吸引各种玩家的入境障碍。以下是类型必须提供的一些最好的例子。
Rolling Realms, Marabunta, The Fox Experiment, Twilight Inscription, Super Skill Pinball: Ramp It Up, Welcome To... Your Perfect Home, My City: Roll & Build, Railroad Ink, Next Station: London, Dinosaur Island: Rawr 'n Write, Cartographers, Long Shot: The Dice Game, Three Sisters, Fleet: The Dice Game, Sagrada Artisans, Motor City, Rolling Realms
在亚马逊上看到它。 Roll Realms的独特魅力在于其领域,每个领域都受到另一场棋盘游戏的启发。一张卡将模具结果分配给反映其原始材料的迷你游戏。玩家同时管理九个卷上的三个领域,然后绘制新的领域,重复两次以进行完整游戏。这些领域本身是巧妙设计的缩影,提供令人愉悦的家庭友好难题。为了面对更大的挑战,请考虑独立的续集, *Rolling Realms Redux *,具有更复杂的领域,可以独奏或与基础游戏结合使用。
在亚马逊上看到它。著名的游戏设计师Reiner Knizia将他的战略专业知识带入了 *Marabunta *的滚动和写作格式。它专为两名球员而设计,描绘了在领土上进行的部落斗争,其中包括纸杯蛋糕和其他资源。骰子掷骰在扩大颜色编码的六角形或获得奖励点之间的影响之间提供了选择,从而创造了令人着迷的空间和数学策略的融合,这是克尼兹设计理念的标志。
在亚马逊上看到它。受到现实生活中的Fox驯化实验的启发, *Fox实验 *(伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave), *wingspan *的创建者)使用骰子代表遗传遗传。玩家从父母狐狸贡献特征骰子到其后代,从战略上选择幼犬,以实现多轮繁殖的最终比赛进球。一种更具参与的经验,但对其独特的骰子机制方法获得了丰富的回报。
在亚马逊上看到它。一个独特的条目, *暮光铭文 *巧妙地适应了 *暮光帝国 *的庞大范围 *。这种90分钟的经验通过代表帝国建设的不同方面的单独床单模仿了4倍类型(探索,利用,扩展,消灭)。每个回合都需要选择一张纸上的行动,从而导致战略性权衡和多样化的游戏玩法。它的范围更大,使其感觉更像是一个成熟的战略棋盘游戏,而不是典型的卷曲。
在亚马逊上看到它。 *超级技能弹球*独特地捕获只使用骰子和一支笔的弹球主题。玩家从四张桌子中进行选择,将球向下导航,基于骰子掷骰击中保险杠和目标。不重复使用盒子的限制增加了一层战略挑战,从而产生了令人兴奋和引人入胜的难题。存在几个主题的集合,但是 *将其提升 *脱颖而出,甚至包括合作模式。
在亚马逊上看到它。 “翻转和写”游戏, *欢迎使用... *使用卡片而不是骰子。玩家计划一个郊区小镇,安排房屋数字和建造卡以创建三条街道。挑战在于平衡房屋订单与各种奖金(游泳池,公园等)并实现城市计划,从而带来了令人满意的战略体验。
在亚马逊上看到它。基于Reiner Knizia的 *My City *,此骰子游戏具有令人愉悦的广告系列结构。游戏玩法跨多个情节展开,每个集体都逐渐引入新规则并提高复杂性。该游戏允许灵活的玩法,以独立会议或完整广告系列的一部分令人愉悦的情节。
在Amazon&Target上查看。 *铁路墨水 *要求玩家使用自定义骰子在网格上绘制传输网络,而不是分数表。将退出与同一网络的链接是关键,它平衡了将死胡同最小化的需求与未来连接的潜力。风险/回报和空间思维的结合使它成为独特的滚动和写作。 * Deep Blue *版本增加了河流和湖泊,引入了轮渡路线。
在亚马逊上看到它。翻转游戏, *下一个电台:伦敦 *使用彩色铅笔绘制火车网络。每种颜色都代表一个起跑站,玩家延长了线路,旨在越过地区和旅游地点。除了在车站外,无法越界增加了一个战略层,这是令人惊讶的细微差别游戏玩法。
在亚马逊上看到它。 *恐龙岛:Rawr'n Write*引入了这种类型的更复杂性和深度。玩家使用骰子卷来管理资源(Money,DNA)来建造恐龙主题公园,在迷你招架上绘制景点和优惠。在每一轮比赛结束时运行旅行路线会增加主题元素和战略挑战。
在Amazon&Target上查看。 *制图师*引入玩家互动。玩家使用卡片绘制幻想王国,旨在满足得分挑战。增加怪物卡,要求玩家通过地图并添加负面元素,为世界建设方面增添了个人和引人入胜的元素。
在Barnes and Noble上看到它。这款滚动赛马赛马游戏具有轨道板,其中马根据骰子掷骰移动。玩家下注马,但也可以为特殊能力和奖金购买马匹。下注任何马匹的能力会产生有趣的玩家互动和依赖关系。
在亚马逊上看到它。 *三姐妹*强调行动链接。玩家种植农作物和鲜花,根据骰子卷购买工具。完成动作通常会奖励奖励行动,从而创建复杂的战略计划,以最大程度地提高这些连锁店。
在亚马逊上看到它。 *车队*专注于互连选项。玩家管理钓鱼舰队,使用骰子购买许可证或启动船。每个选项树的下面越远,奖励就越大。建造额外的结构可增强10轮比赛的利益。
在亚马逊上看到它。 *Sagrada Artisans*扩展了原始*Sagrada*,添加了一个带有十个课程的活动结构,每次都引入了新的工具和挑战,同时保持游戏的轻松感。
在亚马逊上看到它。来自 *三姐妹 *和 *车队 *的创建者 *, *Motor City *提供了一项战略性挑战,重点是汽车生产。玩家使用掷骰子的技工和蓝图板管理车辆设计的四个方面,提供潜在的奖金。该游戏避开了爆炸性的组合,以获得更加集成的战略体验。
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