
닌텐도가 오리지널 Switch 하드웨어에서 실행되는 Donkey Kong Bananza 프로토타입 영상을 공개하며, 이 게임이 Switch 2 업그레이드 전에 어떤 모습이었는지 팬들에게 흥미로운 미리보기를 제공했습니다. 이 초기 버전이 어떻게 Bananza의 핵심 게임플레이 기반을 마련했는지 알아보세요.

닌텐도가 최근 공개한 프로토타입은 오리지널 Switch 개발 키트에서 실행되는 Bananza를 보여줍니다. 현재는 Switch 2 플래그십 타이틀로 자리매김했지만, 이 초기 빌드에서는 텍스처가 압축된 듯한 모습, 더 적은 나뭇잎, 확연히 짧은 드로우 거리 등 상당히 다른 비주얼을 확인할 수 있습니다.
보도에 따르면 개발은 2019년 닌텐도 EPD 도쿄에서 시작됐으며, 개발진은 환경 변형 메커니즘 실험을 진행했습니다. 게임 디자인에서의 전환점은 기존과는 다른 테스트를 통해 이루어졌습니다: 거대한 팔을 단 굼바를 구현한 것이었죠.

"물론, 우리는 팔 달린 굼바로 시작했습니다." 게임 디렉터 와타루 타나카는 Super Mario Odyssey의 Knucklotec 보스에서 영감을 얻은 프로토타입을 회상하며 웃었습니다. "이 간단한 테스트 캐릭터는 지형을 부수고, 구조물을 뜯어 무기를 만들고, 폐기물을 던질 수 있었어요. Switch 1 하드웨어에서도 게임의 핵심 개념을 입증할 수 있었죠."

2021년 Switch 2로의 개발 플랫폼 변경이 프로젝트 운명을 바꿨으며, 이로 인해 구현 가능해진 요소들:
이러한 기술적 발전은 지형 변형을 단순한 시각적 요소에서 게임플레이의 핵심 메커니즘으로 변화시켰습니다.

"플랫폼 전환 덕분에 이전에는 불가능했던 환경 밀도를 실현할 수 있었어요." 아트 디렉터 다이스케 와타나베는 설명했습니다. "증가한 오브젝트 배치 용량은 단순히 그래픽을 향상시킨 것 이상으로 게임플레이 가능성을 근본적으로 확장시켰죠."
최종 버전에서는 플레이어가 동적으로 파괴 가능한 생물 군계를 탐험하는 동안 Banandium Gems을 조종하는 VoidCo 적들이 등장하며, 다음과 같은 요소들이 구현됩니다:

"지속성이 우리 디자인 철도의 핵심입니다." 게임 디렉터 카즈야 타카하시는 강조했습니다. "모든 행동이 새로운 기회를 창출해요. 예를 들어 지면 강타로 숨겨진 유물이 발견되면, 이는 숨겨진 방으로 이어지는 출구가 되어 보상적인 탐험 루프를 완성하죠."
Donkey Kong Bananza는 2025년 7월 17일 Nintendo Switch 2로 독점 출시됩니다. 계속해서 업데이트를 확인해 주세요.