Elden Ring Nightreign, a altamente antecipada expansão multiplayer para *Elden Ring *, lançado com grande fanfarra no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC. No entanto, os jogadores encontraram rapidamente dificuldades de matchmaking durante o fim de semana de lançamento. O desenvolvedor da Software respondeu rapidamente, abordando particularmente os problemas de conectividade que afetam os usuários do PlayStation.
O FromSoftware levou para o Twitter (X) em 31 de maio para fornecer orientação para jogadores que enfrentam problemas de partida, especialmente aqueles que usam PS4 e PS5. A equipe observou que o NAT tipo 3 poderia interferir na funcionalidade on -line na PlayStation Network (PSN). Eles ofereceram um método simples de solução de problemas:
Os jogadores que encontram atrasos de matchmaking são aconselhados a reiniciar o processo no jogo. Embora nenhum patch oficial tenha sido lançado para corrigir permanentemente esses problemas em todas as plataformas, a comunidade permanece esperançosa para atualizações futuras.
Em 30 de maio, apenas alguns dias após o lançamento do jogo, o FromSoftware confirmou via Twitter (X) que um novo patch está em desenvolvimento para refinar a experiência solo. Espera -se que seja lançado em breve, esta atualização - o patch de inclinação 1.02 - se concentrará especificamente na melhoria das expedições solo com base no feedback precoce do jogador.
Entre as principais mudanças que chegam ao jogo solo está a implementação do “renascimento automático após a derrota”, que visa reduzir a frustração e manter os jogadores envolvidos. Além disso, a quantidade de runas concedidas durante as expedições solo aumentará, oferecendo mais incentivo para enfrentar o desafio sozinho.
A jogabilidade solo provou ser significativamente mais difícil em comparação com os modos cooperativos ou de PVP, tornando esses ajustes cruciais para uma experiência equilibrada e agradável. Os fãs também manifestaram interesse em outros recursos, como suporte para dois jogadores, ferramentas de comunicação integradas e jogo de plataforma cruzada-todos os quais permanecem tópicos de especulação no momento.
Apesar de alguns soluços técnicos e preocupações de equilíbrio, * Elden Ring Nightreign * recebeu um feedback amplamente positivo dos jogadores, particularmente no Steam, onde possui uma classificação "principalmente positiva". No Game8, classificamos o jogo de 84 de 100 em 100, elogiando sua integração ousada da dificuldade de assinatura da Fromoftware em um formato multiplayer caótico, mas atraente.
Embora a mecânica cooperativa e a estrutura de expedição solo mostrem promessas, há momentos em que o desequilíbrio pode deixar os jogadores se sentindo machucados e sobrecarregados. Ainda assim, o ciclo viciante do desafio, derrota e eventual triunfo mantém os fãs voltando para mais.
Para obter informações mais profundas sobre nossos pensamentos sobre *Elden Ring Nightreign *, confira nossa revisão completa [TTPP]. Fique atento para mais atualizações, pois a FromSoftware continua a refinar e expandir a experiência após o lançamento.