Lar > Notícias > FromSoftware's "Nightreign" Exibe Influência do Studio Ghibli em "Spirited Away" no Design de Mundo

O Nightreign da FromSoftware busca inspiração em A Viagem de Chihiro do Studio Ghibli, moldando seu mundo assombrosamente belo. Descubra como os desenvolvedores criaram sua atmosfera e o que o último patch traz de novidades.
Saori Mizuno, Artista Ambiental do Nightreign, explicou como a equipe pretendeu misturar familiaridade com desconforto. Em uma entrevista à IGN em 29 de maio, ela revelou que seu objetivo era manter a essência do Nightreign próxima das origens de Elden Ring.
“Nossa tarefa era criar um mundo que parecesse familiar à primeira vista, mas que lentamente revelasse sua natureza estranha e perturbadora”, disse Mizuno. Enquanto Elden Ring ostentava uma estética vibrante e pictórica, a beleza de Nightreign esconde um lado mais sombrio, revelado à medida que os jogadores se aprofundam.

Mizuno compartilhou que o filme de 2001 do Studio Ghibli, A Viagem de Chihiro, inspirou o mundo do jogo. O tema do filme sobre ficar preso em um reino surreal e onírico influenciou o design dos ambientes de Nightreign.
“Ao moldar Limveld, a área inicial, eu queria que ela parecesse convidativa e deslumbrante à primeira vista, mas que logo revelasse algo perturbador sob a superfície”, explicou ela.
Em 30 de maio, o Produtor do Nightreign, Yasuhiro Kitao, usou o X para agradecer aos fãs por abraçarem o jogo. “O Nightreign introduz escolhas de design únicas, distintas dos nossos títulos recentes”, escreveu ele. “Estamos profundamente gratos a todos que exploraram este mundo.”
Kitao destacou paralelos com os trabalhos anteriores da FromSoftware, como Demon's Souls (2009) e Sekiro: Shadows Die Twice (2019), observando como as novas mecânicas surpreendem os jogadores. “Supere o desafio inicial e você encontrará uma sensação gratificante de triunfo única para o Nightreign”, acrescentou.
Em 2 de junho, a FromSoftware compartilhou as notas do patch para a Atualização 1.01.1 do Nightreign via X. A atualização foca na estabilidade da jogabilidade, correções de bugs e melhorias adaptadas para jogadores solo.
Expedições solo agora incluem “Revives Automático Após a Derrota” e maiores recompensas de runas. Expedições do Dia 3 oferecem mais Relíquias de alta raridade, com melhores chances de obtê-las a partir de Pedras Planas Cênicas no Bazar do Pequeno Jarro.

O patch aborda problemas como o ataque “Ignição da Chama Fantasma” falhando sob condições específicas, ataques excessivamente poderosos da Machado Grande do Saqueador e do Martelo Grande, e exibições incorretas de efeitos Passivos.
Jogadores do Steam se beneficiam de correções exclusivas, incluindo uma mecânica de “Escalar” mais suave para usuários de teclado e gamepad e renderização aprimorada nas configurações gráficas “Baixas”.
Com foco no modo solo, a atualização visa tornar essas partidas mais acessíveis e agradáveis. No entanto, os fãs ainda clamam por melhorias no multijogador, como maior visibilidade dos companheiros de equipe e suporte a chat de voz.

Embora não esteja claro se a FromSoftware abordará as preocupações com o multijogador, sua ação rápida em melhorias solo é um bom presságio para futuras atualizações. Os fãs abraçaram a abordagem ousada do Nightreign para uma experiência Souls focada em multijogador, conquistando análises “Majoritariamente Positivas” no Steam.
Na Game8, pontuamos o Nightreign com 84/100 por sua empolgante mistura do estilo Soulsborne brutal da FromSoftware com a ação multijogadora caótica que mantém os jogadores viciados. Apesar de alguns problemas de equilíbrio nos modos cooperativo e solo, ele oferece uma experiência punitiva, mas cativante. Leia nossa análise completa para mais insights!