FromSoftware в мире Nightreign Echoes вдохновляется Вселенной «Унесённых призраками» Studio Ghibli

Дом > Новости > FromSoftware в мире Nightreign Echoes вдохновляется Вселенной «Унесённых призраками» Studio Ghibli

FromSoftware в мире Nightreign Echoes вдохновляется Вселенной «Унесённых призраками» Studio Ghibli

Игра Nightreign от FromSoftware черпает вдохновение в аниме «Унесённые призраками» студии Ghibli, формируя свой завораживающе прекрасный мир. Узнайте, как разработчики создавали его атмосферу и что предлагает последнее обновление.Последние разработки
By Michael
Jan 11,2026
Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Игра Nightreign от FromSoftware черпает вдохновение в аниме «Унесённые призраками» студии Ghibli, формируя свой завораживающе прекрасный мир. Узнайте, как разработчики создавали его атмосферу и что предлагает последнее обновление.

Последние разработки в Nightreign

Отголоски наследия Elden Ring

Саори Мизуно, художник по окружению Nightreign, объяснила, как команда стремилась соединить знакомое с тревожным. В интервью IGN 29 мая она рассказала, что их целью было сохранить суть Nightreign близкой к истокам Elden Ring.

«Перед нами стояла задача создать мир, который сначала кажется familiar, но постепенно reveals свою странную, тревожную природу», — сказала Мизуно. В то время как Elden Ring могла похвастаться яркой, живописной эстетикой, красота Nightreign скрывает более тёмную грань, которая раскрывается по мере погружения игроков глубже.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Мизуно поделилась, что мир игры вдохновлён фильмом студии Ghibli 2001 года «Унесённые призраками». Тема фильма — заточение в сюрреалистичном, похожем на сон царстве — повлияла на дизайн окружения Nightreign.

«Создавая Лимвельд, стартовую область, я хотела, чтобы он сначала казался приветливым и великолепным, но вскоре revealed нечто тревожное под поверхностью», — объяснила она.

Уникальные элементы отличают Nightreign

30 мая продюсер Nightreign Ясухиро Китао обратился к X, чтобы поблагодарить поклонников за принятие игры. «Nightreign представляет уникальные дизайнерские решения, отличные от наших недавних title», — написал он. «Мы глубоко благодарны всем, кто исследует этот мир».

Китао отметил параллели с более ранними работами FromSoftware, такими как Demon’s Souls (2009) и Sekiro: Shadows Die Twice (2019), указав, как новые механики удивляют игроков. «Преодолейте первоначальную сложность, и вы обнаружите вознаграждающее чувство триумфа, уникальное для Nightreign», — добавил он.

Улучшения для одиночного режима и не только

2 июня FromSoftware опубликовали заметки о патче для обновления 1.01.1 Nightreign через X. Обновление сосредоточено на стабильности геймплея, исправлении ошибок и улучшениях, предназначенных для одиночных игроков.

Одиночные экспедиции теперь включают «Автоматическое воскрешение после поражения» и увеличенные награды в виде рун. Экспедиции на 3-й день предлагают больше Реликвий высокой редкости, с улучшенными шансами их получения из Гладких камней пейзажа на Базаре Маленького кувшина.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Патч устраняет такие проблемы, как атака «Возгорание Призрачного Пламени», не срабатывающая при определённых условиях, чрезмерно мощные атаки Великого топора налетчика и Великого молота, а также некорректное отображение эффектов Пассивных умений.

Игроки на Steam получают выгоду от эксклюзивных исправлений, включая улучшенную механику «Забраться наверх» для пользователей клавиатуры и геймпада, а также улучшенный рендеринг на настройках графики «Низкие».

Сосредоточившись на одиночной игре, обновление призвано сделать такие прохождения более доступными и приятными. Тем не менее, поклонники по-прежнему призывают к улучшению многопользовательского режима, таким как улучшенная видимость товарищей по команде и поддержка голосового чата.

Elden Ring Nightreign Was Inspired By Ghibli's

Хотя неясно, займётся ли FromSoftware проблемами многопользовательского режима, их быстрые действия по улучшению одиночной игры предвещают хорошее для будущих обновлений. Поклонники приняли смелый подход Nightreign к многопользовательскому Souls-опыту, заработав ему в основном положительные отзывы на Steam.

В Game8 мы поставили Nightreign 84/100 за её захватывающее сочетание безжалостного Soulsborne-стиля FromSoftware с хаотичным многопользовательским экшеном, который держит игроков на крючке. Несмотря на некоторые проблемы с балансом в кооперативном и одиночном режимах, игра предлагает суровый, но захватывающий опыт. Читайте наш полный обзор для получения более подробной информации!

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved