Lar > Notícias > A Sony revela o Teamlfg: New PlayStation Studio de Bungie, criação de jogos de combinação de jogos de ação baseados em equipe, MOBA e 'Frog-Type' Elements
A Sony anunciou a formação de um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, e eles provocaram seu jogo de estréia, que promete ser uma mistura única de gêneros e temas. Em uma postagem recente do PlayStation Blog, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, compartilhou que a Teamlfg se originou na Bungie, o desenvolvedor por trás de Destiny and Marathon, e atualmente está trabalhando em um projeto de incubação "ambicioso" que o empolga.
O nome Teamlfg significa 'Procurando Grupo', um aceno para a terminologia de jogos on -line, sugerindo um forte foco nos jogos sociais. Seu primeiro jogo é descrito como um jogo de ação baseado em equipe que se inspira em uma mistura eclética de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims da vida e o que eles chamam de "jogos do tipo sapo". Os jogadores mergulharão em um mundo cômico alegre e cômico, ambientado em um universo de fantasia científica e mítica e novíssima.
O Teamlfg é impulsionado por uma missão para promover amizade, comunidade e pertencimento de seus jogos. Eles pretendem criar um ambiente em que os jogadores se sintam emocionados ao fazer logon e ver seus amigos já on -line, onde nomes familiares se tornam parte da tradição da comunidade e onde as peças lendárias se tornam as coisas de mitos e memes. Como eles disseram, "Dat é coisas boas".
A visão do estúdio é construir mundos multiplayer imersivos que os jogadores podem aprender, jogar e meter por inúmeras horas. Eles planejam envolver sua comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso de acesso antecipado, mantendo -se ágil o suficiente para responder ao feedback do jogador, não apenas antes do lançamento, mas durante todo o serviço ao vivo do jogo, garantindo crescimento e engajamento contínuos nos próximos anos.
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O jogo do Teamlfg é o resultado de um projeto de incubação que foi fiado da Bungie após demissões significativas no ano passado. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou para cumprir metas financeiras com Destiny 2, levando a demissões de aproximadamente 100 funcionários em novembro de 2023, seguidos por outra rodada em 2024, afetando mais 220 pessoas, ou 17% da força de trabalho do estúdio. Outros 155 funcionários foram integrados a outras partes do entretenimento interativo da Sony. Foi durante esse período que o projeto de incubação foi anunciado.
No ano passado, um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony em fazer melhorias no Destiny 2, destacando o impacto positivo do envolvimento da Sony. Desde então, a Bungie revelou completamente seu atirador de extração, Marathon, e delineou o futuro roteiro para Destiny 2. Eles não têm planos para Destiny 3 e cancelaram um spinoff de Destiny chamado Payback.