索尼宣布了一个名为Teamlfg的新PlayStation Studio的形成,他们嘲笑了其首张游戏,该游戏有望成为流派和主题的独特融合。在最近的PlayStation博客文章中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group的首席执行官Hermen Hulst分享了TeamLFG起源于Bungie,该公司起源于Destiny and Marathon背后的开发人员,目前正在从事一个“雄心勃勃的”孵化项目,这使他感到非常兴奋。
TeamLFG这个名字代表“寻找群体”,这是对在线游戏术语的致敬,这表明对社交游戏的重点非常重视。他们的第一个游戏被描述为基于团队的动作游戏,它从折衷的类型组合中汲取了灵感,包括格斗游戏,平台游戏,Mobas,Life Sims,以及他们有趣地称为“青蛙型游戏”。玩家将潜入一个崭新的,神话般的科学幻想宇宙中的轻松,喜剧世界。
TeamLFG受到通过游戏来培养友谊,社区和归属的使命。他们的目的是创造一个环境,玩家很高兴能登录并已经在网上看到他们的朋友,熟悉的名字成为社区知识的一部分,而传奇戏剧成为神话和模因的东西。正如他们所说,“ Dat的DA好东西。”
该工作室的愿景是建立一个沉浸式多人游戏世界,玩家可以学习,玩耍和掌握无数小时。他们计划通过早期的访问测试使社区参与开发过程,保持足够的敏捷性,不仅在发布之前,而且在整个游戏的实时服务中都能回应球员的反馈,从而确保未来几年的持续增长和参与度。
查看100张图像
TeamLFG的游戏是一个孵化项目的结果,该项目在去年大量裁员后从邦吉脱落。索尼收购后,邦吉(Bungie)努力实现命运2的财务目标,导致2023年11月的大约100名员工裁员,随后在2024年进行了另一回合,影响了220人,占工作室员工的17%。另外155名员工被整合到索尼互动娱乐的其他部分。正是在此期间宣布了孵化项目。
去年,一位前Bungie律师称赞索尼在改善《命运2》中的作用,强调了索尼参与的积极影响。从那以后,Bungie完全透露了他们的提取射手马拉松比赛,并概述了《命运2》的未来路线图。他们没有命运3的计划,并取消了一个名为“投资回报”的命运衍生产品。