索尼宣布了一個名為Teamlfg的新PlayStation Studio的形成,他們嘲笑了其首張遊戲,該遊戲有望成為流派和主題的獨特融合。在最近的PlayStation博客文章中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group的首席執行官Hermen Hulst分享了TeamLFG起源於Bungie,該公司起源於Destiny and Marathon背後的開發人員,目前正在從事一個“雄心勃勃的”孵化項目,這使他感到非常興奮。
TeamLFG這個名字代表“尋找群體”,這是對在線遊戲術語的致敬,這表明對社交遊戲的重點非常重視。他們的第一個遊戲被描述為基於團隊的動作遊戲,它從折衷的類型組合中汲取了靈感,包括格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims,以及他們有趣地稱為“青蛙型遊戲”。玩家將潛入一個嶄新的,神話般的科學幻想宇宙中的輕鬆,喜劇世界。
TeamLFG受到通過遊戲來培養友誼,社區和歸屬的使命。他們的目的是創造一個環境,玩家很高興能登錄並已經在網上看到他們的朋友,熟悉的名字成為社區知識的一部分,而傳奇戲劇成為神話和模因的東西。正如他們所說,“ Dat的DA好東西。”
該工作室的願景是建立一個沉浸式多人遊戲世界,玩家可以學習,玩耍和掌握無數小時。他們計劃通過早期的訪問測試使社區參與開發過程,保持足夠的敏捷性,不僅在發布之前,而且在整個遊戲的實時服務中都能回應球員的反饋,從而確保未來幾年的持續增長和參與度。
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TeamLFG的遊戲是一個孵化項目的結果,該項目在去年大量裁員後從邦吉脫落。索尼收購後,邦吉(Bungie)努力實現命運2的財務目標,導致2023年11月的大約100名員工裁員,隨後在2024年進行了另一回合,影響了220人,佔工作室員工的17%。另外155名員工被整合到索尼互動娛樂的其他部分。正是在此期間宣布了孵化項目。
去年,一位前Bungie律師稱讚索尼在改善《命運2》中的作用,強調了索尼參與的積極影響。從那以後,Bungie完全透露了他們的提取射手馬拉鬆比賽,並概述了《命運2》的未來路線圖。他們沒有命運3的計劃,並取消了一個名為“投資回報”的命運衍生產品。