A Marvel's Spider-Man 2 balança hoje no PC, 30 de janeiro, e sua porta PC possui recursos impressionantes e ampla compatibilidade de hardware. Desenvolvido pelo software Nixxes, a porta prioriza o desempenho e a fidelidade em vários sistemas.
Um novo trailer mostra a experiência aprimorada do PC, reduzindo o requisito de rede do PlayStation e introduzindo recursos avançados de rastreamento de raios, como a reconstrução de raios DLSS 3.5. O programador gráfico do Nixxes, Menno Bil, destaca as melhorias nas reflexões, sombras, interiores, e fantasmas reduzidos.
O jogo também suporta DLSS 3 e FSR 3.1 Upscaling and Frame Generation Technologies, juntamente com a Intel Xess. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja suportada diretamente, os usuários podem potencialmente aproveitar o aplicativo NVIDIA para utilizar o modelo de transformador mais recente para melhorar a qualidade da imagem de geração de quadros DLSS 3.
O suporte ao monitor ultrawido se estende a uma impressionante proporção de 48: 9, com a cinemática visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são categorizados em configurações com rolo e não raios. Para os jogadores priorizando a acessibilidade sobre o rastreamento de raios, um sistema modesto com um NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM podem obter 720p a 30 qps. Configurações de ponta, direcionando 4K 60 fps com "Ray Rating Ultimate", exigem um RTX 4090, AMD RYZEN 7 7800X3D e 32 GB de RAM.
A compatibilidade do convés a vapor permanece incerta devido aos requisitos de RAM relativamente altos e à necessidade de uma placa gráfica moderna. Ao contrário das portas PS4 mais escaláveis dos títulos do Homem-Aranha anteriores, as origens PS5 do Spider-Man 2 podem apresentar desafios.
Apesar disso, a ampla gama de configurações suportadas recebeu elogios on-line significativos, com os usuários do Reddit elogiando os requisitos abrangentes e bem projetados do sistema. A antecipação para um desempenho forte é alto.