Сегодня, 30 января, Marvel's Spider-Man 2 бросается на ПК, а его порт ПК может похвастаться впечатляющими функциями и широкой совместимостью с оборудованием. Разработанный Nixxes Software, порт приоритет производительности и верности в различных системах.
Новый трейлер демонстрирует улучшенный опыт ПК, в частности, отказываясь от требований к сети PlayStation и представляя расширенные функции трассировки лучей, такие как реконструкция DLSS 3.5 Ray. Nixxes Graphics Programmer Menno BIL выделяет улучшения в отражениях, тени, междоузлиях и уменьшенных призрачных и шума.
Игра также поддерживает технологии DLSS 3 и FSR 3.1, наряду с Intel Xess. В то время как многократная генерация DLSS 4 не поддерживается, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для использования более новой модели трансформатора для улучшения качества изображения кадров DLSS 3.
Поддержка Ultrawide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на конфигурации, прослеживаемые лучами и не прослеживаемыми. Для игроков, приоритетных, приоритетных доступности по поводу трассировки лучей, скромная система с NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти может достигать 720p при 30 кадров в секунду. Высокие конфигурации, нацеленные на 4K 60 кадров в секунду с «трассировкой лучей Ultimate», требуют RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D и 32 ГБ оперативной памяти.
Совместимость Steam Deck остается неопределенной из -за относительно высоких требований к оперативной памяти и необходимости современной видеокарты. В отличие от более масштабируемых портов PS4 предыдущих названий Spider-Man, происхождение PS5 Spider-Man 2 может создать проблемы.
Несмотря на это, обширный диапазон поддерживаемых конфигураций получил значительную похвалу онлайн, поскольку пользователи Reddit высоко оценили всеобъемлющие и хорошо разработанные системы. Ожидание для сильной производительности высокое.