Helldivers 2 продолжает свой метеорический рост, недавно завоевав две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти награды отмечают триумфальное заключение в сезон звездных наград для шведского застройщика Arrowhead, ограничивая то, что было необычным годом для студии.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 обладает титулом самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, продаваемых всего за 12 недель. Это рекордное достижение вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрыва, игра прошла через серьезные проблемы, включая противоречивое изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто противоречащее самой игре из-за спорных NERFS и Buffs.
На протяжении этих испытаний Arrowhead сталкивался с управлением более крупной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после дебюта Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, как Arrowhead смотрит на свое путешествие? Студия начала овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? После успешного сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.