Побочный квест «Во имя науки» «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»: полное руководство
После основной миссии «Видения Истины» доктор Щерба связывается со Скифом, начиная побочный квест «Во имя науки». Этот квест включает в себя поиск электронных ошейников различных мутантов, что приводит к множеству вариантов выбора, влияющих на результат.
Нахождение электронных ошейников
Первая цель — найти пять электронных ошейников. Их местоположение отмечено на карте, но если некоторые из них отсутствуют, возможно, вы уже собрали их во время других миссий или исследований.
| Region | Collar Location | Mutant |
|---|---|---|
| Garbage | The Brood | Snork |
| Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
| Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
| Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
| Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Вернитесь к Щербе на Крытый склад на Химическом заводе после того, как соберете все ошейники. Если квест вызывает ошибку (из-за предыдущего сбора и продажи ошейников), используйте консольную команду «XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0», чтобы продолжить.
Устройство помех: отключить или перекалибровать?
Щерба обнаруживает глушение сигнала, воздействующего на ошейники. Он поручает Скифу исследовать устройство на складе на холме (к западу от крытого склада). Здесь перед вами стоит ответственный выбор:
Последнее противостояние: убить или пощадить Щербу?
Отключение глушилки приводит к очередному звонку от Щербы. Он присылает купоны и обещает помощь в будущем. Подождав (или при необходимости используя консольную команду «XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab») Щерба вызывает Скифа обратно в свою лабораторию.
Вы получаете Волшебную водку от доктора Двупалова, а затем попадаете в ловушку с участием трех Кровососов и Щербы. Побег и столкновение с Щербой ставят перед окончательным выбором: убить его или отпустить. Оба варианта дают одинаковые награды (Пистолет Гаусса и трофей «На поводке»), но если пощадить Щербу, отношения улучшатся.
