Elden Ring Nightreign玩家在肌肉記憶中掙扎,意外使用原始控件

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Elden Ring Nightreign玩家在肌肉記憶中掙扎,意外使用原始控件

Elden Ring Nightreign已正式推出,玩家已經在探索與強大的夜總會面對面的動態新世界。那些在潛水之前重新審視原始 * elden戒指 *進行熱身的人可能會因一些控制調整而感到沮喪。雖然大多數cont
By Daniel
Jul 01,2025

Elden Ring Nightreign已正式推出,玩家已經在探索與強大的夜總會面對面的動態新世界。那些在潛水之前重新審視原始 * elden戒指 *進行熱身的人可能會發現自己因一些控制調整而略有迷失。

儘管大多數控件在基本遊戲中仍然很熟悉,但有些控件已重新設計 - 無論是支持新的機械師還是僅僅重新安排現有功能。這些更改中的大多數與舊工具的新功能或更新版本有關。但是,一個特殊的變化引起了玩家之間的困惑:燒瓶系統。

在FromSoftware的Soulsborne標題和原始 *Elden Ring *中,“燒瓶”是您在戰鬥過程中的主要治療物品,這是您循環循環並即時使用的可再填充藥水。在 *Nightreign *中,燒瓶已成為靜態功能。默認情況下,按下最左側的面部按鈕(Xbox上的X或PlayStation上的正方形)觸發燒瓶的消耗,同時按D-PAD上會打開使用項目菜單。

“我一直按下'x'使用項目。”

- u/the_mudddler在r/nightreign中

這種轉變導致了一些肌肉記憶打ic,特別是對於那些最近重播原始遊戲的人。在對舊佈局舒適後,玩家必須迅速適應新佈局,這有點幽默。

超級衝刺和衝刺混亂

除了燒瓶更換之外, * Nightreign *引入了一個新的“超級衝刺”映射到L3按鈕(左棒命中)。儘管缺乏洪流,但這種快速的Sprint選項可以通過在整個不斷變化的土地上快速遍歷。但是,還有一個傳統的道奇 - 紐斯衝刺機械師,許多玩家本能地落後。

“那隻是他們無禮的

- u/justanotherkiwi21在r/nightreign中

沒有蹲伏選項?

一個特別奇怪的遺漏似乎是完全刪除蹲下功能。測試 * Elden Ring nightreign *本人後,我無法在控制器設置中找到任何Crouch命令。以前,通過單擊左模擬棒來觸發此操作。它的缺席表明,設計向更快的戰鬥進行了設計,而對基於隱形運動的運動更少。

鼠標和鍵盤調整

使用鼠標和鍵盤設置的玩家還指出,與原始 *elden環 *相比,默認控件感覺不同。對於FromSoftware標題而言,這並不罕見,該標題通常在發行版之間調整控制方案。每個靈魂都通常帶來自己獨特的輸入設置,尤其是在引入重大的機械變化時,例如 *Bloodborne *中看到的機械變化。

重新啟動控件:您最好的朋友

值得慶幸的是,所有控件都是完全可自定義的。如果新的默認值感到尷尬,強烈建議您花時間調整控制方案,然後才能進行激烈的戰鬥。可以將其視為個性化您的設置,以便您手中的一切直覺。請記住,並不是每個人都無意中地習慣了埃斯圖斯中間戰鬥 - 同情很長一段路。

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