Elden Ring Nightreign已正式推出,玩家已经在探索与强大的夜总会面对面的动态新世界。那些在潜水之前重新审视原始 * elden戒指 *进行热身的人可能会发现自己因一些控制调整而略有迷失。
尽管大多数控件在基本游戏中仍然很熟悉,但有些控件已重新设计 - 无论是支持新的机械师还是仅仅重新安排现有功能。这些更改中的大多数与旧工具的新功能或更新版本有关。但是,一个特殊的变化引起了玩家之间的困惑:烧瓶系统。
在FromSoftware的Soulsborne标题和原始 *Elden Ring *中,“烧瓶”是您在战斗过程中的主要治疗物品,这是您循环循环并即时使用的可再填充药水。在 *Nightreign *中,烧瓶已成为静态功能。默认情况下,按下最左侧的面部按钮(Xbox上的X或PlayStation上的正方形)触发烧瓶的消耗,同时按D-PAD上会打开使用项目菜单。
“我一直按下'x'使用项目。”
- u/the_mudddler在r/nightreign中
这种转变导致了一些肌肉记忆打ic,特别是对于那些最近重播原始游戏的人。在对旧布局舒适后,玩家必须迅速适应新布局,这有点幽默。
除了烧瓶更换之外, * Nightreign *引入了一个新的“超级冲刺”映射到L3按钮(左棒命中)。尽管缺乏洪流,但这种快速的Sprint选项可以通过在整个不断变化的土地上快速遍历。但是,还有一个传统的道奇 - 纽斯冲刺机械师,许多玩家本能地落后。
“那只是他们无礼的
- u/justanotherkiwi21在r/nightreign中
一个特别奇怪的遗漏似乎是完全删除蹲下功能。测试 * Elden Ring nightreign *本人后,我无法在控制器设置中找到任何Crouch命令。以前,通过单击左模拟棒来触发此操作。它的缺席表明,设计向更快的战斗进行了设计,而对基于隐形运动的运动更少。
使用鼠标和键盘设置的玩家还指出,与原始 *elden环 *相比,默认控件感觉不同。对于FromSoftware标题而言,这并不罕见,该标题通常在发行版之间调整控制方案。每个灵魂都通常带来自己独特的输入设置,尤其是在引入重大的机械变化时,例如 *Bloodborne *中看到的机械变化。
值得庆幸的是,所有控件都是完全可自定义的。如果新的默认值感到尴尬,强烈建议您花时间调整控制方案,然后才能进行激烈的战斗。可以将其视为个性化您的设置,以便您手中的一切直觉。请记住,并不是每个人都无意中地习惯了埃斯图斯中间战斗 - 同情很长一段路。
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