Hogar > Noticias > Los jugadores de Elden Ring Nightreign luchan con la memoria muscular, usan accidentalmente los controles originales
Elden Ring Nightreign se ha lanzado oficialmente, y los jugadores ya están explorando el dinámico nuevo mundo para enfrentar al poderoso señor de la noche. Aquellos que volvieron a visitar el * Elden Ring original * para un calentamiento antes de bucear en mayo se encuentran ligeramente desorientados por algunos ajustes de control.
Si bien la mayoría de los controles siguen familiarizados desde el juego base, algunos se han reelaborado, ya sea para apoyar la nueva mecánica o simplemente para reorganizar las funciones existentes. La mayoría de estos cambios están vinculados a nuevas habilidades o versiones actualizadas de herramientas anteriores. Sin embargo, un cambio particular ha provocado confusión entre los jugadores: el sistema Flask.
En los títulos de Soulsborne de FromSoftware y el anillo original *Elden *, el "frasco" sirve como su elemento de curación principal durante el combate, una poción recargable que atraviesa y usa sobre la marcha. En *Nightreign *, el matraz se ha convertido en una función estática. Por defecto, presionar el botón de cara más izquierdo (X en Xbox o Square en PlayStation) desencadena el consumo de matraz, mientras presionando el D-Pad abre el menú Uso del elemento.
"Sigo presionando 'x' para usar elementos".
- u/the_mudddler en r/nightreign
Este cambio ha llevado a algunos problemas de memoria muscular, especialmente para aquellos que recientemente repitieron el juego original. Es algo gracioso lo rápido que los jugadores deben adaptarse a un nuevo diseño después de sentirse cómodo con el anterior.
Junto con el cambio de frasco, * Nightreign * presenta un nuevo "Super Sprint" asignado al botón L3 (clic izquierdo). Mientras que Torrent está ausente, esta opción de sprint rápida compensa al ofrecer un recorrido rápido a través de las tierras cambiantes. Sin embargo, también hay una mecánica tradicional de sprint dodge-botton en la que muchos jugadores recurren instintivamente.
"Eso fue simplemente grosero de su parte"
- U/Justanotherkiwi21 en R/Nightreign
Una omisión particularmente extraña parece ser la eliminación completa de la función Crouch. Después de probar * Elden Ring Nightreign * yo mismo, no pude localizar ningún comando Crouch en la configuración del controlador. Anteriormente, esta acción se activó haciendo clic en la barra analógica izquierda. Su ausencia sugiere un cambio de diseño hacia un combate de ritmo más rápido y menos énfasis en el movimiento basado en el sigilo.
Los jugadores que usan configuraciones de mouse y teclado también han notado que los controles predeterminados se sienten diferentes en comparación con el anillo *elden original *. Esto no es inusual para los títulos de FromSoftware, que a menudo ajustan los esquemas de control entre los lanzamientos. CADA LIJO DE CAMONES Típicamente trae su propia configuración de entrada única, especialmente cuando se introduce cambios mecánicos importantes como los que se ven en *Bloodborne *.
Afortunadamente, todos los controles son totalmente personalizables. Si los nuevos valores predeterminados se sienten incómodos, se recomienda tomar un tiempo ajustar su esquema de control antes de sumergirse en intensas batallas. Piense en esto como un aviso para personalizar su configuración para que todo se sienta intuitivo en sus manos. Y recuerde, no todos están acostumbrados a colgar a Estus a mitad del combate sin querer, la empatía es muy útil.
Si está buscando más ayuda, tenemos muchas guías * Nightreign * para ayudarlo a derrotar a los ocho jefes de los señorías. ¿Quieres desbloquear las clases ocultas? Echa un vistazo a nuestras guías sobre cómo desbloquear el Revenant y cómo desbloquear la duquesa, además de cómo cambiar los personajes.