एल्डन रिंग नाइट्रिग्न खिलाड़ी मांसपेशियों की स्मृति के साथ संघर्ष करते हैं, गलती से मूल नियंत्रण का उपयोग करते हैं

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एल्डन रिंग नाइट्रिग्न खिलाड़ी मांसपेशियों की स्मृति के साथ संघर्ष करते हैं, गलती से मूल नियंत्रण का उपयोग करते हैं

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न ने आधिकारिक तौर पर लॉन्च किया है, और खिलाड़ी पहले से ही शक्तिशाली नाइटलॉर्ड का सामना करने के लिए गतिशील नई दुनिया की खोज कर रहे हैं। जिन लोगों ने मूल * एल्डन रिंग * को डाइविंग से पहले वार्म-अप के लिए फिर से देखा, वे कुछ नियंत्रण समायोजन द्वारा खुद को थोड़ा भटकाव पा सकते हैं।
By Daniel
Jul 01,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न ने आधिकारिक तौर पर लॉन्च किया है, और खिलाड़ी पहले से ही शक्तिशाली नाइटलॉर्ड का सामना करने के लिए गतिशील नई दुनिया की खोज कर रहे हैं। जिन लोगों ने मूल * एल्डन रिंग * को डाइविंग से पहले वार्म-अप के लिए फिर से देखा, वे कुछ नियंत्रण समायोजन द्वारा खुद को थोड़ा भटकाव पा सकते हैं।

जबकि अधिकांश नियंत्रण बेस गेम से परिचित रहते हैं, कुछ को फिर से काम किया गया है - या तो नए यांत्रिकी का समर्थन करने के लिए या बस मौजूदा कार्यों को फिर से व्यवस्थित करने के लिए। इनमें से अधिकांश परिवर्तन नई क्षमताओं या पुराने टूल के अद्यतन संस्करणों से जुड़े हैं। हालांकि, एक विशेष परिवर्तन ने खिलाड़ियों के बीच भ्रम पैदा कर दिया है: फ्लास्क सिस्टम।

Fromsoftware के Solsborne खिताब और मूल *Elden Righ *में, "फ्लास्क" मुकाबला के दौरान आपके प्राथमिक उपचार आइटम के रूप में कार्य करता है - एक रिफिल करने योग्य औषधि जिसे आप फ्लाई पर उपयोग करते हैं और उपयोग करते हैं। *नाइट्रिग्न *में, फ्लास्क एक स्थिर कार्य बन गया है। डिफ़ॉल्ट रूप से, लेफ्टमॉस्ट फेस बटन (एक्सबॉक्स पर एक्स या प्लेस्टेशन पर स्क्वायर) को दबाकर फ्लास्क की खपत को ट्रिगर करता है, जबकि डी-पैड पर दबाकर उपयोग आइटम मेनू को खोलता है।

"मैं आइटम का उपयोग करने के लिए 'x' दबाता रहता हूं।"

- u/the_mudddler r/nightreign में

इस पारी ने कुछ मांसपेशी मेमोरी हिचकी को जन्म दिया है, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जिन्होंने हाल ही में मूल गेम को फिर से दोहराया था। यह कुछ हास्यपूर्ण है कि कितनी जल्दी खिलाड़ियों को पुराने एक के साथ सहज होने के बाद एक नए लेआउट के अनुकूल होना चाहिए।

सुपर स्प्रिंट और स्प्रिंट भ्रम

फ्लास्क परिवर्तन के साथ, * नाइट्रिग्न * एक नया "सुपर स्प्रिंट" का परिचय L3 बटन (लेफ्ट स्टिक क्लिक) में मैप किया गया है। जबकि टोरेंट अनुपस्थित है, यह फास्ट स्प्रिंट विकल्प शिफ्टिंग लैंड्स में त्वरित ट्रैवर्सल की पेशकश करके क्षतिपूर्ति करता है। हालांकि, एक पारंपरिक डॉज-बटन स्प्रिंट मैकेनिक भी है कि कई खिलाड़ी सहज रूप से वापस आते हैं।

"यह सिर्फ उनमें से असभ्य था"

- r/nightreign में u/justanotherkiwi21

कोई क्राउच विकल्प नहीं?

एक विशेष रूप से विषम चूक क्राउच फ़ंक्शन को पूरी तरह से हटाने के लिए प्रतीत होती है। * एल्डन रिंग नाइट्रिग्न * का परीक्षण करने के बाद, मैं नियंत्रक सेटिंग्स में किसी भी क्राउच कमांड का पता नहीं लगा सका। पहले, इस कार्रवाई को बाएं एनालॉग स्टिक पर क्लिक करके ट्रिगर किया गया था। इसकी अनुपस्थिति में तेजी से चलने वाले मुकाबले और चुपके से आधारित आंदोलन पर कम जोर देने की ओर एक डिजाइन बदलाव का सुझाव दिया गया है।

माउस और कीबोर्ड समायोजन

माउस और कीबोर्ड सेटअप का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों ने यह भी नोट किया है कि डिफ़ॉल्ट नियंत्रण मूल *एल्डन रिंग *की तुलना में अलग महसूस करते हैं। यह FromSoftware खिताब के लिए असामान्य नहीं है, जो अक्सर रिलीज के बीच नियंत्रण योजनाओं को ट्विस्ट करते हैं। प्रत्येक आत्मा की तरह आम तौर पर अपना स्वयं का अनूठा इनपुट सेटअप लाता है, खासकर जब *ब्लडबोर्न *में देखे गए प्रमुख यांत्रिक परिवर्तनों को पेश करते हैं।

पुनर्जन्म नियंत्रण: आपका सबसे अच्छा दोस्त

शुक्र है, सभी नियंत्रण पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। यदि नई चूक अजीब लगती है, तो गहन लड़ाई में गोता लगाने से पहले अपनी नियंत्रण योजना को समायोजित करने में समय निकालने के लिए अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। इसे अपने सेटअप को निजीकृत करने के लिए एक हेड-अप के रूप में सोचें ताकि सब कुछ आपके हाथों में सहज हो। और याद रखें, हर किसी को अनजाने में एस्टस मिड-कॉम्बैट को चुगने के लिए उपयोग नहीं किया जाता है-आत्मसम्मान एक लंबा रास्ता तय करता है।

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