史克威尔艾尼克斯正在开展一项粉丝调查,此前该热门系列的最新作品《奇异人生:双重曝光》反响不佳。 该调查旨在收集有关游戏各个方面的重要反馈,包括其整体价值以及对玩家对未来游戏兴趣的影响。 这些数据可能会告诉《奇异人生》游戏未来的发展方向。
《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月发行,深受粉丝喜爱的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 从 2015 年原作中回归。尽管如此,这款游戏的评价却褒贬不一,Metacritic 上的得分为 73 分(评论家评分),PS5 版本的评分为 4.2 分(用户评分)。 这种冷淡的反应很大程度上归因于游戏中重要的叙事选择。
开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况变得更糟。为了了解游戏的缺点,史克威尔艾尼克斯向《奇异人生》粉丝发放了一份 15 分钟的调查问卷。 这项调查深入探讨了《奇异人生:双重曝光》的关键领域,包括叙事、游戏玩法、技术性能,以及最终玩家是否觉得这款游戏物有所值,以及他们的体验如何影响他们对未来游戏的热情。
史克威尔艾尼克斯寻求双重曝光表现不佳的答案
调查结果对史克威尔艾尼克斯来说至关重要,因为《奇异人生:双重曝光》的反响明显低于预期。 这与 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》所获得的积极评价形成鲜明对比,该游戏因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到赞誉。 《本色》的主角 Alex Chen 也比《双重曝光》中的角色更能引起玩家的共鸣。
《奇异人生》系列的未来仍然不确定。虽然《双重曝光》暗示了未来游戏的潜在情节,但史克威尔艾尼克斯的社区反馈无疑将在塑造即将到来的故事情节方面发挥重要作用。 纳入粉丝反馈和保持创意愿景之间的平衡将是开发者前进的关键挑战。