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SNES Speedrunners因发现速度随着年龄的增长而困惑

Speedrunning社区正在嗡嗡作响,讨论了一种奇特的技术现象,该现象似乎使超级任天堂娱乐系统(SNES)随着年龄的增长而更快地运行游戏。在2月初,蓝调的用户Alan Cecil被称为 @tas.bot,引起了人们的兴趣
By Harper
Apr 20,2025

Speedrunning社区正在嗡嗡作响,讨论了一种奇特的技术现象,该现象似乎使超级任天堂娱乐系统(SNES)随着年龄的增长而更快地运行游戏。 2月初,Bluesky上的用户艾伦·塞西尔(Alan Cecil)被称为@tas.bot ,这引起了兴趣,这表明标志性的控制台现在的性能比1990年代的全新时都表现出色。该理论意味着,售出的近5000万个SNE单元可能会在Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等标题中提供增强的游戏玩法,而不是随着时间的流逝而恶化。

视频游戏机可以随着年龄的增长而提高其性能的观念,但Cecil的研究指出了一个特定的组件,这可能是这种意外行为的关键。

最快的事物还活着

Cecil在接受404个媒体采访时解释说,官方的任天堂规格指出,SNES的音频处理单元(APU)SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由陶瓷谐振器控制在24.576MHz。但是,发烧友注意到这些规格并不总是准确的。多年来的记录表明,DSP速率可能会根据温度等环境因素而有所不同,这会影响控制台处理音频并与CPU进行通信,从而巧妙地影响了游戏速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

有趣的方面是该速率在过去34年中的发展方式。塞西尔(Cecil)要求SNES所有者记录其控制台的数据,并发现近来的DSP速率趋于较高的趋势。 2007年的数据显示,DSP的平均率为32,040Hz,但Cecil的最新发现表明将增加到32,076Hz。尽管温度变化确实会影响这些速率,但仅它们就无法解释观察到的变化。随着时间的流逝,SNES似乎正在更快地处理音频。

塞西尔在后续的蓝调帖子指出:“基于143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。” “温暖的DSP费率从31,965到32,182Hz,一个217Hz范围。因此,温度不那么明显。为什么?它如何影响游戏?我们不知道。

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塞西尔(Cecil)承认,尽管发现很有趣,但进一步的研究对于了解SNES处理游戏音频的速度以及基本原因可能是什么至关重要。关于第一个十年来的游戏机性能的历史数据很少,但是目前,任天堂的第二个主要家庭控制台似乎在接近35周年时正在优雅地衰老。

随着时间的推移,游戏机会加速游戏的想法激发了速度发展的社区。在特定的游戏部分中,理论上可以更快的SPC700缩短负载时间。如果2025年的音频处理要比1990年的Speedrun快要快,那么它可能会挑战数十年的排行榜排名。但是,对像Super Mario World这样的游戏的影响并不简单。

任天堂控制台

重要的是要注意,APU速度不会直接转化为视觉游戏速度。即使在这些发现提出的最极端条件下,在平均速度下的影响也可能少于一秒钟。这些变化可能会从不同的游戏中受益的程度仍然不确定,而Speedrunning社区的研究仍处于早期阶段。随着更多实验的进行,一般共识是玩家几乎不必担心。

尽管塞西尔(Cecil)更深入地研究了SNES的滴答作用,但控制台继续在30多岁时发挥出色。有关SNES的更多见解,您可以查看有史以来最畅销游戏机的列表

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