SNES Speedrunners因發現速度隨著年齡的增長而困惑

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SNES Speedrunners因發現速度隨著年齡的增長而困惑

Speedrunning社區正在嗡嗡作響,討論了一種奇特的技術現象,該現像似乎使超級任天堂娛樂系統(SNES)隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。在2月初,藍調的用戶Alan Cecil被稱為 @tas.bot,引起了人們的興趣
By Harper
Apr 20,2025

Speedrunning社區正在嗡嗡作響,討論了一種奇特的技術現象,該現像似乎使超級任天堂娛樂系統(SNES)隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。 2月初,Bluesky上的用戶艾倫·塞西爾(Alan Cecil)被稱為@tas.bot ,這引起了興趣,這表明標誌性的控制台現在的性能比1990年代的全新時都表現出色。該理論意味著,售出的近5000萬個SNE單元可能會在Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等標題中提供增強的遊戲玩法,而不是隨著時間的流逝而惡化。

視頻遊戲機可以隨著年齡的增長而提高其性能的觀念,但Cecil的研究指出了一個特定的組件,這可能是這種意外行為的關鍵。

最快的事物還活著

Cecil在接受404個媒體採訪時解釋說,官方的任天堂規格指出,SNES的音頻處理單元(APU)SPC700的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由陶瓷諧振器控制在24.576MHz。但是,發燒友注意到這些規格並不總是準確的。多年來的記錄表明,DSP速率可能會根據溫度等環境因素而有所不同,這會影響控制台處理音頻並與CPU進行通信,從而巧妙地影響了遊戲速度。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

有趣的方面是該速率在過去34年中的發展方式。塞西爾(Cecil)要求SNES所有者記錄其控制台的數據,並發現近來的DSP速率趨於較高的趨勢。 2007年的數據顯示,DSP的平均率為32,040Hz,但Cecil的最新發現表明將增加到32,076Hz。儘管溫度變化確實會影響這些速率,但僅它們就無法解釋觀察到的變化。隨著時間的流逝,SNES似乎正在更快地處理音頻。

塞西爾在後續的藍調帖子指出:“基於143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從冷到溫暖的8Hz上升。” “溫暖的DSP費率從31,965到32,182Hz,一個217Hz範圍。因此,溫度不那麼明顯。為什麼?它如何影響遊戲?我們不知道。

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塞西爾(Cecil)承認,儘管發現很有趣,但進一步的研究對於了解SNES處理遊戲音頻的速度以及基本原因可能是什麼至關重要。關於第一個十年來的遊戲機性能的歷史數據很少,但是目前,任天堂的第二個主要家庭控制台似乎在接近35週年時正在優雅地衰老。

隨著時間的推移,遊戲機會加速遊戲的想法激發了速度發展的社區。在特定的遊戲部分中,理論上可以更快的SPC700縮短負載時間。如果2025年的音頻處理要比1990年的Speedrun快要快,那麼它可能會挑戰數十年的排行榜排名。但是,對像Super Mario World這樣的遊戲的影響並不簡單。

任天堂控制台

重要的是要注意,APU速度不會直接轉化為視覺遊戲速度。即使在這些發現提出的最極端條件下,在平均速度下的影響也可能少於一秒鐘。這些變化可能會從不同的遊戲中受益的程度仍然不確定,而Speedrunning社區的研究仍處於早期階段。隨著更多實驗的進行,一般共識是玩家幾乎不必擔心。

儘管塞西爾(Cecil)更深入地研究了SNES的滴答作用,但控制台繼續在30多歲時發揮出色。有關SNES的更多見解,您可以查看有史以來最暢銷遊戲機的列表

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