一旦您理解其起源,这一极为流行的 *命运 *动漫系列虽然看似复杂,却变得令人惊讶地访问。 *Fate *Universe出生于2004年视觉小说 *命运/住宿之夜 *,由Type-Moon的Kinoko Nasu(Story)和Takashi Takeuchi(艺术)创建,它已经扩展到了大量的动漫,漫画,游戏和轻型小说中。有20多个动漫项目,浏览这个世界可能会令人生畏,但是本指南为 *命运 *动漫手表订单提供了清晰的道路。
多年来, *命运/住宿之夜 *仅在日语中提供,这使动漫改编成为许多人体验故事的主要方式。但是,2024年的宣布将重新制作的,正式翻译的版本带到了Steam和Nintendo Switch。
*命运/住宿之夜*具有三个不同的路线:命运,无限的刀片作品以及天堂的感觉,每种都提供独特的战斗,角色互动和故事情节。尽管所有人都始于Shirou Emiya进入圣杯战争,但他们的道路差异很大,从而产生了三种独立的动漫改编。
*命运 *系列的众多衍生产品可能是压倒性的,但是存在逻辑观看顺序,以使新移民进入该系列的核心概念和规范。
虽然意见有所不同,但 *命运/住宿之夜 *(2006)提供了最佳介绍。尽管不是完美的改编,但它遵循视觉小说的“命运”路线,提供了Saber角色弧的关键要素。尽管这会破坏 *无限刀片的作用 *和 *天堂的感觉 *,但无论观看顺序如何,有些破坏者都是不可避免的。我们建议从这里开始,因为 *命运/住宿之夜 *(2006)是预期的起点。
所有 *命运 *动漫都可以在Crunchyroll(免费试用)上使用,并且许多动漫也可以在物理媒体上使用。
虽然 *命运 *系列并非严格按时间顺序排列,但理想的观看顺序增强了理解。
通过Shirou Emiya的参与,介绍了大师,仆人和圣杯战争的核心概念。
在圣杯战争期间,重点关注林·托萨卡(Rin Tohsaka)和她与Shirou的交织道路。观看该系列,而不是电影。
这部电影三部曲适应了第三条路线,以樱花马图为中心,并对圣杯战争提供了截然不同的观点。
前传展示了第四次圣杯战争和kiritsugu emiya,在 * *命运/留下之夜 *三部曲之后,最好被视为 *,以避免破坏剧透。
完成核心 *命运/住宿之夜 *改编后,许多衍生产品正在等待。大多数人都可以按任何顺序观看,因为它们在很大程度上是独立的故事。但是, *命运/大订单 *系列需要特定的订单。
了解 *命运/大订单 *手机游戏上下文是有帮助的。动漫改编涵盖了第1部分的奇异性,每部分都代表了独特的圣杯战争。在独立的,总体的情节元素时,它们将它们连接起来。动漫涵盖了序言和奇异性6-8;前五个需要玩游戏。
*命运 *特许经营继续扩大。 *命运/奇怪的假*首次播放了第一集,其余的第一个预计在2025年。