Heim > Nachricht > Spieler von „Elden Circle: Shadowlands“ berichten, dass der Schwierigkeitsgrad zu hoch sei
Trotz des Lobes der Kritiker für „Shadow of the Erdtree“ stieß der DLC „Elden Ring“ auf Steam auf gemischte Reaktionen und wurde weiterhin von Kritikern kritisiert Spieler über seinen herausfordernden Schwierigkeitsgrad und technische Störungen auf PC und Konsolen.
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Screenshot von Steam
Obwohl Elden Ring: Shadow of the Erdtree vor seiner Veröffentlichung Kritikerlob erhielt und sich die bestbewertete Metacritic-Bewertung für Videospiele sicherte, erlebte es bei seinem Debüt eine Welle negativer Kritiken von Spielern Dampf. Der am 21. Juni veröffentlichte Elden Ring DLC wurde für sein herausforderndes Gameplay gelobt, aber viele Spieler äußerten ihre Frustration über die anstrengenden Kämpfe, vermeintliche Schwierigkeiten beim Balancieren sowie Leistungsprobleme auf PC und Konsolen.
Spieler nennen Leistungsprobleme und vermeintliche übermäßige Schwierigkeiten
Spieler berichtete ebenfalls über Leistungsprobleme, wobei zahlreiche PC-Benutzer Abstürze, Mikroruckler und begrenzte Bildraten meldeten. Einige Spieler, selbst diejenigen mit leistungsstarken Systemen, berichteten, dass die Bildraten in dicht besiedelten Spielbereichen unter 30 FPS fielen, was das Spiel schwierig machte. Ähnliche Probleme wurden auch von Spielern auf PlayStation-Konsolen gemeldet, bei denen die Bildraten in intensiven Momenten deutlich sinken.
Screenshot von Metacritic
Seit Montag gibt es zu Elden Ring: Shadow of the Sacred Erdtree eine insgesamt polarisierende Rezension auf Steam, mit 36 % negativen Rezensionen. Derzeit wird es auf Metacritic basierend auf 570 Nutzerbewertungen als „Allgemein positiv“ mit einer Punktzahl von 8,3/10 bewertet. Inzwischen hat Game8 Elden Ring: Shadow of the Sacred Erdtree eine Gesamtbewertung von 94/100 gegeben.